Volumetric Lights 2 adds next generation lighting to your scenes with advanced features like shadow cache, translucency shadow maps and direct cast lighting.Volumetric Lights 2 is the next generation of volumetric lighting and successor of Volumetric Lights, is here! Now compatible with Unity 2022 & Unity 6 (also supports 2021) includes advanced new features like translucency shadow maps, direct light casting, cached shadows plus many improvements.Volumetric Lights 2 is a fast, flexible and great-looking light scattering solution for Built-in and Universal Rendering Pipeline. Improves lighting visuals in your scene with a few clicks.Compatible with:✓ Point lights✓ Spot lights✓ Disc shape lights✓ Rectangular lightsEasy to use:Add VolumetricLight script to your lights and customize. The effect automatically matches the light type, angle, range, color, etc. and extends it with new volumetric features and options.The effect can also be used without lights as well (virtual volumetric lights). Just disable the light and activate the "Always On" option in the Volumetric Light script.Features:- Smooth or 3D noise based volumetric effect.- Profile based. Share settings among lights.- Real volumetric effect.- Realtime shadow occlusion with option to bake volumetric shadows and distance culling options (improves performance).- Support for colored shadows.- Translucency shadow maps. Light color gets influenced when crossing tanslucent/transparent materials.- Cast direct light in deferred rendering mode. The volumetric effect can now illuminate objects in the scene.- Dust particles with distance attenuation.- Colored cookies with animation support.- Customizable boundaries and shape.- Customizable light attenuation mode (linear, quadratic, custom).- Performance/quality control settings including downscaling with bilateral filter and blur.Plus:- 3 demo scenes as shown in the videos. One inspired in the Parthenon temple.- Online and PDF documentation.Compatibility:- Built-in pipeline (Unity 2020.3+).- URP/Universal Rendering Pipeline (Unity 2021.3+).- Also supports the new URP Render Graph.- VR Multi-Pass and Single Pass Stereo support.- Perspective and orthographic camera support.- Timeline / Animation support.Platform support:- Windows.- Mac.- High end mobile devices (iOS and Android).- PS5/PS4/XBox.- WebGL 2.Related assets:- Volumetric Lights 2 is included in Fog & Lighting Bundle and Ultimate Bundle.- Volumetric Lights 2 HDRP.Support | Youtube channelVisit our publisher profile page for more cool assets!
Volumetric Lights 2 は、シャドウ キャッシュ、半透明シャドウ マップ、ダイレクト キャスト ライティングなどの高度な機能を使用して、シーンに次世代のライティングを追加します。
新しい! ボリューメトリック ライト 2 は、次世代のボリューメトリック ライティングであり、ボリューメトリック ライトの後継製品です。 Unity 2022 (2021 もサポート) と互換性があり、半透明シャドウ マップやダイレクト ライト キャスティングなどの高度な新機能に加えて、多くの改善が含まれています。
Volumetric Lights 2 は、ビルトインおよびユニバーサル レンダリング パイプライン向けの、高速で柔軟な見栄えの良い光散乱ソリューションです。 数回クリックするだけで、シーンのライティング ビジュアルが改善されます。
互換性:
✓ ポイントライト
✓ スポットライト
✓ ディスク形状ライト
✓ 長方形ライト
使いやすい:
VolumetricLight スクリプトをライトに追加してカスタマイズします。 この効果は、ライトの種類、角度、範囲、色などを自動的に一致させ、新しいボリューム機能とオプションで拡張します。
この効果は、ライトなしでも使用できます (仮想ボリューム ライト)。 ライトを無効にして、Volumetric Light スクリプトの「Always On」オプションを有効にするだけです。
特徴:
- スムーズまたは 3D ノイズ ベースのボリューム エフェクト。
- プロファイルベース。 ライト間で設定を共有します。
- リアルボリューム効果。
- ボリュメトリック シャドウをベイクするオプションと距離カリング オプションを備えたリアルタイム シャドウ オクルージョン (パフォーマンスが向上します)。
- 半透明シャドウ マップ。 半透明/透明なマテリアルを交差させると、光の色が影響を受けます。
- 遅延レンダリング モードで直接ライトをキャストします。 ボリューム エフェクトは、シーン内のオブジェクトを照らすことができるようになりました。
- 距離が減衰するダスト粒子。
- アニメーションをサポートするカラー クッキー。
- カスタマイズ可能な境界と形状。
- カスタマイズ可能な光減衰モード (線形、二次、カスタム)。
- バイラテラル フィルタとぼかしによるダウンスケーリングを含むパフォーマンス/品質管理設定。
プラス:
- ビデオに示されている 3 つのデモ シーン。 パルテノン神殿にインスパイアされた一枚。
- オンラインおよび PDF ドキュメント。
互換性:
- 組み込みのパイプライン (Unity 2020.3 以降)。
- URP/ユニバーサル レンダリング パイプライン (Unity 2021.3 以降)。
- VR マルチパスおよびシングルパス ステレオのサポート。
- パースペクティブ カメラと正投影カメラのサポート。
- タイムライン / アニメーションのサポート。
プラットフォームのサポート:
- ウィンドウズ。
- マック。
- ハイエンド モバイル デバイス (iOS および Android)。
- PS4/XBox。
- WebGL 2。
関連アセット:
- Volumetric Lights 2 は Fog & Lighting Bundle と Ultimate Bundle に含まれています。
- ボリューメトリック ライト 2 HDRP。
サポート | ユーチューブチャンネル
さらにクールなアセットについては、パブリッシャーのプロフィール ページにアクセスしてください。