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Unityで四角や丸などの図形を手軽に描くライブラリ(アセット)一式です。
Processingに似た簡単なAPIを使い、内部的にDrawMesh()で描くのが特徴です。
使い方は簡単、UGraphicsを継承したスクリプトをオブジェクトに貼り付け、Setup()で初期化、Draw()で図形を描く感じです。Unityのコードもそのまま共存して使えます。Processingの座標系も使えますが、Unityの座標系が基本です。
サンプルを参考にして、短いコードで動的な図形描画(ジェネラティブアート)を楽しみましょう。
Oculus Rift、HTC ViveなどのVR HMD上での動作も確認済みです。
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