【パブリッシャー丸ごとセール第103弾】9月20日 0:00 〜 9月26日(木) 23:59まで
Imphenziaのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Blasters Large』$21.95 => FREE(9月26日 23:59まで無料)
クーポンコード:IMPHENZIA
【Fresh Asset sale】⏰️ 9月19日 〜 10月2日 23:59まで NEW!!
200を超える最新の人気アセットがお買い得。秋のフレッシュアセットセール開催 🎉
🈹 合計60ドル以上のご注文ならクーポン適用で さらに10%オフ
クーポンコード:SEP10BER
※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
Oxygen EventBus is a fast event and message dispatching system for Unity.
A side effect of the increasing complexity of modern games is, that more and more objects depend on each other.
With event dispatching those objects only need to know the dispatcher, which will then propagate events and messages to all interested receivers.
This approach yields therefore a loosely coupled system, which is much easier to maintain. Furthermore an event based system scales automatically, without increasing the complexity.
Documentation
Basic usage
Register an event handler:
GlobalBus.Register(MyHandler);
Send an event:
GlobalBus.Send(myEventData);
Features
+ Fully documented
+ Loosely coupled system
+ Type safe events
+ Handle (un)registrations immediately or delay them until end of frame
+ Create and send custom events/messages
+ Send events immediately or delay them until a certain number of frames or seconds has passed
+ High performance
+ One global event bus
+ Optionally create additional event buses
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.