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MonoBehaviourTree is simple event driven behaviour tree based on Unity engine component system. It comes with minimal node library and tree visual editor to speed up AI testing and development.Sample scenes require URP to work correctly.MonoBehaviourTree is open source behaviour tree solution for Unity projects, it provides core modules allowing to implement customized AI or decision making system. The tool includes a simple visual tree editor that makes making changes quick and easy.Important: This is not fully fledged visual scripting tool and requires C# knowledge from user to implement custom nodes.FeaturesVisual editor with draggable nodes and connectionsBlackboard with local variablesObservable properties and fields with constant and reference modeFast and event driven behaviour treeComponent basedNode inspectorCustomizable executionEvent driven conditional nodes and servicesBuilt In 20+ basic nodes and 9 types of variablesEasy extendable code for custom nodes and variablesState (execution flow) visualizationBreakpointsUnity forum threadFull C# source code available on GitHubOnline Documentation
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