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3 shaders(more to come) on the theme of layering.
update 1.1:
-mask can now use uv1 channel
-new compact foldable gui for masked layer shader.
features surface shaders that:
- blend two layers with mask
- blend three layers with their alpha
*("layer" is combination of color, normal, and metallic-smoothness maps)
features unlit shader that:
- blends up to 6 layers with their alpha
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