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Speed up your workflow with a variety of utility tools, split up into independent modules to reduce bloat! Improve your Gizmos, Triggers, Screen Transitions and more!Some Examples and Prefabs depend on TextMeshProTo avoid bloated Projects, Toolbelt is split up into 6 Modules which work independently from eachother. I might update this package in the future and add more functionality to them!• Core:Utility Classes and some basic features that will prove useful in most projects. Core always needs to be included when using Toolbelt!• AppLinker:A small Tool that lets you create links to other Applications. This way you can e.g: open a texture in Photoshop directly through Unity or open your recording software to make a quick GIF.• DebugTools:This module includes a variety of Gizmo Classes, as well as Attributes to make your editor experience more efficient and clearer.• Optimization:Simple Shortcuts to increase your Performance.• SceneSelector:A Scene Switcher that lets you customize shortcuts to your scenes for a nice overview.• UI:This module contains UI Templates and Managers to create common UI Elements with a nice level of polish.Features:Helper Classes for Vector Math, Randomization, Triggers and moreOpen other Applications through UnityCreate customizable Gizmos and change them using attributesAdd Helpboxes to your GameObjects to document behaviour for designersAttributes to make your Components cleanerClear overview over your scenesResource Display UI'sHighly customizable Screen TransitionsDetailed Documentation included.
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