«2D/3D Paint» - a universal solution for Unity that allows to paint on 2D and 3D objects. You can also create a modern paint app with incredible features and outstanding performance!🕹️ Try the WebGL Demo! | 📕 Documentation🌟 Easy to useNo coding skills needed! Simply add a component, tweak a few settings, and you’re ready to go🚀 Optimized for High Performance, works perfectly on mobilePowered by GPU-based painting, ensuring top-notch performance even on mobile devices💡 Compatible with Any ShaderPaint using any shader or material of your choice. Just select the textures you want to work with, and you’re all set!📦 3D Component SupportPaint on animated objects effortlessly with MeshRenderer and SkinnedMeshRenderer. Experience smooth performance—check out our WebGL demo to see the magic in action!🏞 2D Component SupportLooking to paint in 2D? We’ve got you covered! SpriteRenderer and RawImage are fully supported, making it easy to create your own mobile paint app🥽 VR Compatibility2D/3D Paint works seamlessly with any VR device, expanding your creative possibilities🖼️ Layer and Blending Mode SupportPaint on multiple layers, merge them, or use blending modes to achieve your desired effects🤿 Layer Mask FunctionalityLayers support masks, allowing you to hide parts of a layer with a mask texture for precision painting🖌 Customizable BrushesChoose from 58 built-in brush presets or add your own custom brushes. Adjust parameters like size, color, hardness, and opacity to suit your needs〰 Smooth Line DrawingNow you can draw smooth lines with SpriteRenderer and RawImage, complete with customizable smoothing parameters for a polished finish🏁 Pattern Texture PaintingBoth Brush and Bucket tools support pattern textures, giving you control over scale, angle, and offset🔧 Includes tools— Brush— Erase— Bucket— Eyedropper— Brush Sampler— Clone— Blur— Gaussian Blur— Grayscale ToolBe sure that more tools will be coming in future updates ;)💻 Code-Based DrawingWant to paint programmatically? You can draw on any object directly from code, adding flexibility to your projects👾 Pixel Art PrecisionEnjoy pixel-by-pixel accuracy when working with pixel art graphics🖲️ Input System IntegrationWorks flawlessly with a mouse, touch devices, stylus pens (like Apple Pencil), VR controllers, and more. Multi-finger painting is supported, and both the new Input System and the legacy Input Manager are compatible✏️ Pressure SensitivityUse pressure-sensitive devices like the Apple Pencil for nuanced, professional painting results💎 No Colliders NeededOur asset features a high-performance raycast system, eliminating the need for colliders🛠 Render Pipeline CompatibilitySupports Standard, Universal Render Pipeline (URP), and High Definition Render Pipeline (HDRP)🔧 Undo/Redo FunctionalityMade a mistake? No worries—undo and redo your actions, including layer parameter adjustments💾 Save and Load Textures/LayersEasily save and load your painted textures and layers, ensuring your work is always preserved🎨 Average Color DetectionQuickly determine the average color of your painting using our GPU-powered feature for seamless performance🎯 Collision-Based DrawingImplement drawing using collisions with just a few clicks—it’s that simple!📠 Long-Term SupportRest assured, you’ll receive ongoing support for future Unity versions and exciting new features. A ton of updates are on the horizon, so stay tuned!📖 Full C# Source Code and Example Scene IncludedDive deep into the code with full access to the C# source and a comprehensive example scene to get you started________________________________________________________________________________Other products you may like:💬 Audio Text Synchronizer - create interactive books, subtitles or dialogues with text effects synchronized with playing audio🎫 Scratch Card - create scratch cards in few clicks🖌 Tracing and Writing - trace and fill objects using trace paths from lines and curves
«2D/3D ペイント» - 2D および 3D オブジェクトにペイントできる Unity のユニバーサル ソリューションです。 驚くべき機能と優れたパフォーマンスを備えた最新のペイント アプリを作成することもできます。
説明
Unity 2019-2023 がサポートされています。
🕹️ WebGL デモをお試しください! | 📕 ドキュメント
🌟使いやすい
コード作成スキルは必要ありません。コンポーネントを追加し、いくつかのパラメータを設定するだけで完了です。
🚀 高性能、モバイルでも完璧に動作
アセットはペイントに GPU を使用するため、高いパフォーマンスを提供し、モバイル デバイスでも動作します
💡 あらゆるシェーダーで動作します
このアセットを使用すると、任意のシェーダとマテリアルを使用してペイントできます。 ペイントしたいテクスチャのリストから選択するだけで準備完了です。
📦 3D コンポーネントをサポート
素晴らしいパフォーマンスでアニメーションオブジェクトにペイントしましょう! MeshRenderer と SkinnedMeshRenderer がサポートされています。 WebGL デモをチェックして、それがいかに簡単でクールであるかを確認してください 😉
🏞 2D コンポーネントをサポート
2D でもペイントしたいですか? 問題ない! SpriteRenderer と RawImage がサポートされています。 独自のモバイル ペイント アプリを作成することもできます
🥽 VRをサポート
2D/3D ペイントはあらゆる VR デバイスで動作します。
[新規] 🖼️ レイヤーとブレンドモードをサポート
レイヤー上にペイント、マージ、新規作成し、ブレンド モードを使用して希望の効果を得る
[NEW] ⏺ レイヤーマスクをサポート
レイヤーはマスクをサポートしているため、マスク テクスチャを使用してレイヤーの一部を非表示にすることができます
[更新] 🖌 ブラシをサポート
ブラシを選んで好きなようにペイントしてください! カスタム ブラシを追加して、サイズ、色、硬さ、不透明度などのパラメータを構成したり、内蔵の 58 個のブラシ プリセットを使用したりできます。
[NEW] 🏁 パターンテクスチャによるペイントをサポート
ブラシ ツールとバケット ツールは、パターン テクスチャによるペイントと塗りつぶしをサポートします。 スケール、角度、オフセットも制御できます
🔧 ツールが含まれています
— [更新] ブラシ
— 消去
— [NEW] バケツ
— スポイト
— ブラシサンプラー
— クローン
— ぼかし
— ガウスぼかし
— [新機能] グレースケールツール
将来のアップデートでさらに多くのツールが追加されることを確認してください ;)
💻 コードから描画
入力だけを使用するだけでなく、任意のオブジェクトにペイントしたいですか? 確かに、コードからオブジェクトを描画することはできます
[新機能] 👾 ピクセルアートグラフィックスに対応
ピクセル単位の精度で描画できます
[NEW] 🖲️ 入力システムをサポート
アセットは、マウス、タッチ デバイス、ペン (Apple Pen などのタブレット スタイラス)、VR コントローラ、または新しい入力システムのその他の入力デバイスで動作し、マルチフィンガー ペイントをサポートします。 古い入力マネージャーがサポートされています
✏️プレッシャーサポート
最良のペイント結果を得るには、Apple Pencil または圧力サポートを備えたその他のデバイスを使用してください。
💎 コライダーは必要ありません
作業のためにコライダーを追加する必要はありません
🛠 あらゆるレンダーパイプラインで動作します
標準、ユニバーサル レンダー パイプライン (URP)、および高解像度レンダー パイプライン (HDRP) がサポートされています
[更新] 🔧 元に戻す/やり直す
クリックを間違えて操作を元に戻したいことがありましたか? 元に戻すとやり直しがサポートされています。 元に戻す/やり直しシステムはレイヤーパラメーターもサポートします
[新機能] 💾 変更したテクスチャ/レイヤーを保存する機能
結果のペイントを保存したいですか? 問題ありません。資産がサポートしています
🎨 テクスチャの平均色を取得できます
GPUを使用した高性能で塗装の平均色を確認
🎯 衝突を使用した描画をサポートします
衝突を使用した描画がサポートされており、数回クリックするだけで実装できます。
📠 長期サポート
新しい Unity バージョンと新機能のサポートが受けられることを確認してください。 たくさんの新機能を準備中です、楽しみにしていてください ;)
📖 完全な C# ソース コードとサンプル シーンが含まれています
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💬 オーディオ テキスト シンクロナイザー - オーディオの再生と同期したテキスト効果を使用して、インタラクティブな書籍、字幕、または対話を作成します。
🎫 スクラッチ カード - 数回のクリックでスクラッチ カードを作成します
🖌 トレースと書き込み - 線や曲線からのトレース パスを使用してオブジェクトをトレースし塗りつぶします