A comprehensive solution for creating in-game effects like materialization, dissolution, death, and more. Choose from a variety of ready-to-use shaders, or seamlessly integrate them into your own.If you're using the Built-in pipeline, you need to have Shader Graph installed in your project.Dissolve FX is a powerful set of shaders for creating dynamic and customizable dissolve and materialize effects, with a variety of features and options to improve the visual quality of your games.Consider the Dissolve FX: Master Kit for VFX graph integration, featuring a vast array of dissolve, materialize, and morphing particle effects.If you already own Dissolve FX Lite, you can upgrade to the Master Kit for $15!Choose from three dissolve options:Standard: dissolve an object entirely with a pattern. Performant method, suitable for many use cases.Burn: emulates burning effects by dissolving on an axis in object or world space.Custom: similar to burn dissolve, it provides more properties and features for customization.The asset provides a library of procedural patterns and noises that can be used to create unique and stunning dissolve effects. It enables you to experiment with different visual styles and generate visually appealing results.Key Features:Utilizes standard Unity property names: Easily replace Unity lit shaders with the new dissolve shaders. (in URP and Built-In)Built using Shader Graph: Easy integration into custom Shader Graphs with an easy-to-use subgraph libraryDissolver script: Control the effects without coding.Example assets: A lot of demo scenes with 70+ materialsPosition displacement functions: Add extra depth to your effects with vertex displacementUV Mapping Options: Choose between triplanar UVs or use custom UV channel for seamless integration with any meshFlow Maps: Use special textures to simulate motion on material surfaces like water flow or swirling patternsCustom Guides: Control and direct shader effects more precisely with user-defined patternsTexture Library: A collection of 90 different textures, including noises, patterns, and flow maps, to add varied visual effects and details to your materials.Back Face Color: Render different colors on the back faces of objectsShader keywords for optimized performance2D and Decals supportJoin Discord for updates, to report issues, or just to say hello!Please check the documentation before purchasing.Compatibility:Supports URP, HDRP, and Built-in versions 2022.3 and above.Unity 6 support!Built-in requires Shader GraphNot all assets or demo scenes shown in the showcase are included in this package. The assets linked below are used only in the video or screenshots and are not part of this package."Portal" (https://skfb.ly/6YKz6) by Vetech82 is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). "DAO" (https://skfb.ly/oxFTr) by wany is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). "Stylized Crystal Gem pack - Handpainted" (https://skfb.ly/oqvUq) by ashkan.fancy is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). "Stylized Pirate Coin" (https://skfb.ly/6WOoH) by DaveNiam is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). "Sci-fi door" (https://skfb.ly/ovo7G) by 11.10melons is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). "Low | Polygon | Characters | Pack" (https://skfb.ly/ooZAS) by YadroGames is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). "cyber cop costume set low poly version" (https://skfb.ly/or8uU) by DEYMAR is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). "cyber-pop low poly" (https://skfb.ly/oqNRG) by DEYMAR is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
実体化、溶解、死などのゲーム内エフェクトを作成するための包括的なソリューション。 すぐに使用できるさまざまなシェーダーから選択するか、独自のシェーダーにシームレスに統合します。
詳細
Dissolve FX は、動的でカスタマイズ可能なディゾルブおよびマテリアライズ エフェクトを作成するための強力なシェーダ セットであり、ゲームのビジュアル品質を向上させるさまざまな機能とオプションを備えています。
ディゾルブ FX: 膨大な数のディゾルブ、マテリアライズ、モーフィング パーティクル エフェクトを備えた VFX グラフ統合用のマスター キットを検討してください。
すでに Dissolve FX Lite を所有している場合は、15 ドルでマスター キットにアップグレードできます。
3 つのディゾルブ オプションから選択します。
標準: オブジェクトをパターンで完全にディゾルブします。 多くのユースケースに適したパフォーマンスの高い方法。
Burn: オブジェクトまたはワールド空間の軸上でディゾルブすることにより、燃焼エフェクトをエミュレートします。
カスタム: バーン ディゾルブと同様に、カスタマイズのためのより多くのプロパティと機能が提供されます。
このアセットは、ユニークで素晴らしいディゾルブ エフェクトを作成するために使用できるプロシージャル パターンとノイズのライブラリを提供します。 これにより、さまざまな視覚スタイルを試して、視覚的に魅力的な結果を生成できます。
主な特徴:
標準の Unity プロパティ名を使用: Unity のリット シェーダーを新しいディゾルブ シェーダーに簡単に置き換えます。 (URP および組み込み)
シェーダー グラフを使用して構築: 使いやすいサブグラフ ライブラリを使用してカスタム シェーダー グラフに簡単に統合
ディゾルバー スクリプト: コーディングせずにエフェクトを制御します。
アセットの例: 70 以上のマテリアルを含む多数のデモ シーン
位置ディスプレイスメント機能: 頂点ディスプレイスメントを使用してエフェクトに奥行きを追加します。
UV マッピング オプション: 3 平面 UV から選択するか、カスタム UV チャネルを使用して任意のメッシュとシームレスに統合します。
フロー マップ: 特別なテクスチャを使用して、水の流れや渦巻くパターンなどのマテリアル表面の動きをシミュレートします。
カスタム ガイド: ユーザー定義のパターンを使用して、シェーダー エフェクトをより正確に制御および指示します。
テクスチャ ライブラリ: マテリアルにさまざまな視覚効果や詳細を追加する、ノイズ、パターン、フロー マップなどの 90 種類のテクスチャのコレクション。
背面カラー: オブジェクトの背面に異なる色をレンダリングします。
パフォーマンスを最適化するためのシェーダー キーワード
2D とデカールのサポート
アセットについて詳しくは、ドキュメントをご覧ください。
このアセットは、すべてのレンダリング パイプラインを含む Unity 2021 以降をサポートします。
discord またはメールでご連絡ください: izzynab.publisher@gmail.com