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This package contains the DemonCrawler 3D model. It also includes
a variety of scripts, particles and sounds for combat and movement as well as a demoscene with 3 types of robots as targets.The package is is a template implementation of the DemonCrawler 3D model.It comes with a finite statemachine and logic for a PatrolState, a ChargeState, as well as states for using the armcannon, the flamer and the turret.Additionally the package includes a variety of built in particles and soundeffects, as well as an objectpooling manager which handles activating/deactivating particles to reduce load caused by instantiating.Theres also logic to rotate the model based on the ground normals.The demoscene comes with 3 robots for the DemonCrawler to shoot at. They are implemented with a simple movement and animation logic, and with particles.The demoscene includes a camera controller with various camera setups.Textures/Materials:Texture dimension are up to 4096x4096 depending on the size of the bodypart.49 texture maps for the DemonCrawlers bodyparts and weapons, are used in 15 PBR or emission materials.13 maps and 9 spritesheets are used in 28 effect materials.147 Textures for the demoscene are used in 30 materials and 5 terrain layers.Models:DemonCrawler 29 submeshes 90924 vertices.submesh DemonCrawler body 13089 vertices, 22150 triangles.submesh AutoGunBarrel 1608 vertices, 1118 trianglessubmesh AutoGunFrame 1309 vertices, 1024 trianglessubmesh CrawlerTurret 23194 vertices, 18748 trianglessubmesh GatlingBarrel 1886 vertices, 1806 trianglessubmesh GatlingFrame 289 vertices, 300 trianglessubmesh TurretMainGun 14 submeshes with 10380 verticesPebble 132 vertices, 192 trianglesDebris 48vertices, 48trianglesFatJunkExplosion 8 submeshes with 1113verticesFatRobot 8 submeshes with 5607 verticesIronBar 82 vertices, 80 trianglesMedJunkExplosion 23 submeshes with 5056 verticesMedRobot 8 submeshes with 6218 verticesSmallJunkExplosion 15 submeshes with 2818 verticesSmallRobot 7 submeshes with 3855 verticesSkyscraper 6 submeshes with 89029 trianglesDemonCrawler is rigged.Animation count: 40(30 visible)Body Animations:ChargeTurBodyExtractTurBodyFireTurBodyGatlingCoolingIdleRetractTurBodyShootFlamerDownShootFlamerLeftShootFlamerRightShootFlamerStraightTargetFlamerUp(not visible)TargetFlamerDown(not visible)TargetFlamerLeft(not visible)TargetFlamerRight(not visible)TargetFlamerStraight(not visible)ShootGunDownShootGunLeftShootGunRightShootGunStraightShootGunUpTargetGunUp(not visible)TargetGunDown(not visible)TargetGunLeft(not visible)TargetGunRight(not visible)TargetGunStraight(not visible)ShootingDownShootingLeftShootingRightShootingStraightShootingUpWalkCycleWalkingTorsoAnimTalkingBreathingTurret Animations:ChargingExtractFiringHoldTurretRetract
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