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50 high-quality tiling materials for use with HDRP.The materials should also work fine in Unity 2020.3.x (2020.3.32f1 recommended).ForumThis package contains 50 high-resolution tiling materials for Unity's High-Definition Render Pipeline (HDRP). They are ideal for prototyping, visualization, and projects that require maximum visual quality.These materials are optimized for visual quality rather than performance. My goal was to make the materials as photorealistic as possible.The package includes:Bricks, stone walls and pathwaysBrass, bronze, copper, and steelMetal plating (welded and riveted)Earth, mud, and stoneCarpetsHexagon tiles (steel, ceramic, and carbon fiber)and more! See below for a complete list.The package also includes a demo scene with adjustable lighting and preview settings; this is what I used to create the screenshots.All materials use the HDRP Lit shader.Most textures are at least 2048x2048 and many are 4k. All textures are in lossless TGA or PNG format. Most materials come with the following textures:Base colorMask map (channel packed)Normal mapHeight mapSome materials also include a detail map (channel packed). All told, there are nearly 5 GB of textures!Full material list:1x Asphalt1x Red Bricks2x Earth (dry and flooded versions)1x Mud1x Mossy Stones1x Flagstone2x Stone Path (dry and wet versions)3x Stone variations3x Sandstone variations1x Sand1x Rocky2x Wood Chips variations3x Hexagon Tiles (Steel, Carbon Fiber, Ceramic)2x Brass variations (different levels of wear)3x Bronze variations (different levels of wear)3x Copper variations (different levels of wear)4x Steel variations (different levels of wear)2x Riveted Steel plates (normal and rusty versions)2x Welded Steel plates (normal and rusty versions)3x Orangepeel Wall variations (tintable)4x Carpet variations (tintable)4x Plastic variations (tintable)1x Granite2x Concrete1x Dust (can be layered over other materials)
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