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Realistic ground cover vegetation, all assets are game-ready and work with popular tools in the Unity asset Store like The Vegetation Engine and Vegetation Studio.Discord server for help, doubts, and support.IMPORTANT: To run the project you must install SeedMesh Shaders separately, that way, the shaders can be updated more efficiently.A package focused on 3D vegetation using Unity Shader GraphThis package contains:-A sample scene-30 different plant variations (4 materials for 3D plants and 3 materials for billboards)-1 ground texture-The textures of the vegetation are 4K resolution-Vertex colors on meshes (this helps to generate wind animation)-2 shaders to use with the vegetation (Graph included)-2 manuals that explain how to import more vegetation and how to convert the shaders from HDRP to URP.-All assets are optimized with LODs and BillboardsAverage Polycount:Grasses:LOD0 - 308 trianglesLOD1 - 115 trianglesLOD2 - 4 trianglesWeeds:LOD0 - 1758 trianglesLOD1 - 1070 trianglesLOD2 - 414 trianglesLOD3 - 148 trianglesLOD4 - 4 trianglesBushes:LOD0 - 7314 trianglesLOD1 - 4473 trianglesLOD2 - 2,603 trianglesLOD3 - 889 trianglesLOD4 - 4 trianglesThis package was mainly made to be used in HDRP, there is a way to convert the assets to URP but it is important to know that the assets will not react to the translucency effect the same way and the thickness map will be missed in the Universal Render Pipeline. In the case of built-in render pipeline, it is not possible to use the shaders, you must replace them to render the vegetation correctly. You can find a quick solution in the unity assets store with tools like The Vegetation Engine.
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