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Stylized Paris Street with 166 meshes. There is a lot of different type of Assets to help you create or polish your Environments.
Environment is made by talented Artist Giulia Coco.This environment is designed to work in HDRP by default, and currently it is not compatible with any other render pipelines.Stylized Paris Street with 166 meshes. There is a lot of different type of Assets to help you create or polish your Environments.Environment is made by talented Artist Giulia Coco.Here you can join Leartes Asset Platform Discord Server ( Cosmos ) to get discounts.Features:High Attention to DetailsUnique Concepts of AssetsHigh Quality AssetsGameready / OptimizedNumber of Unique Meshes: 166Number of Prefabs : 167LODs: Yes up to 4 LODsCollision: Yes [Automatically generated)Number of Materials: 191Number of Textures: 478Texture Resolutions: 2k, 4kAverage Poly Count per mesh: 50 to 1500 depending on complexitySupported Development Platforms:Windows: YesMac: YesTexture Map Types: Base Color / Diffuse, Normal, Smoothness / Roughness, Metalic, OpacityMaterials: This asset contains PBR based materials which means each material contains a Base Texture, and a Normal Texture by default and additionally has Smoothness, Ambient Occlusion, Metalic, Opacity and Emissive Texture Maps according to the material.Props: Chairs, Tables, Cables, Trolley, Benches, Storefronts, Electric Boxes, Cardboard Boxes, Garbage Bags, Garbage Bins, Street Lamps, Curtains, Fire Hydrants, Pastry, Cups, Bollards, Poster Column, Cans, Umbrella, Bike Rack. [Resolution 2048x] [Diffuse, Normal, Roughness, Opacity, AO, Metalic]Architecture: Cafe, Patisserie, Houses, Apartments. [Resolution 2048x] [Diffuse, Normal, Roughness, Opacity, AO, Metalic]Render Pipeline DisclaimerThis environment is designed to work in HDRP by default, and currently it is not compatible with any other render pipelines.
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