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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
The problem – You have spent many hours perfecting your well designed and
beautiful levels. But, everything looks to clean. To tidy and sterile. In the real world,
many areas are unfortunately littered with trash and rubbish. In order for your levels
to feel truly immersive, the streets of your post apocalyptic town need trash.
Mess Maker is the solution. It provides a system to generate piles of trash anywhere
you chose, randomly creating them on the fly from a Poole of selected objects and
renders them to limited draw distance of your choice. The trash generated can even
have physics, scripting or any components you chose. It is compatible with all render
pipelines and any shaders of your choice can be used.
Mess Makers is supplied with 41 different trash prefabs in 2 levels of detail. You can
easily replace these or add your own. And why limit it to just trash? A selection of 5
different kinds of rock is supplied in 3 levels of detail. You can use your own, though
the rocks supplied are designed to blend well with Unity’s standard free terrain
textures.
Included within the trash is a selection of bottles and cans. To avoid any copyright
infringements, innocuous and uncopyrighted words have been used in place of
brand names with fairly simplified labels. Don’t like our fictional brands? Make your
own! Blank templates are provided with instructions to create any soda cans, beer
cans, beer bottles, wine bottles or spirit bottles you want. You could even make
these into pick up items unique to your game.
Included Models:
41 trash pieces with textures supplied in 512p or 1k resolution as appropriate:
> Low poly 1,023 average vertices
> High poly 3,903 average vertices
5 rocks
> Low poly 124 average vertices
> Medium poly 443 average vertices
> High poly 1702 average vertices
Package also contains 9 blank bottle and can templates in high and low poly from the above.
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