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Stylized wood textures including normals, height, occlusion and metallic/smoothness. 6 different styles.For use with URP or HDRP simply convert the included materials to the chosen render pipeline (via the Edit > Rendering > Materials or Window > Rendering > Render Pipeline Converter menus). In the case of HDRP Unity should also automatically generate a HDRP mask map texture.Texture resolution: 1024x1024Texture format: PNG6 different styles/materials.Texture maps:1. Base Map/Albedo (+Smoothness in alpha)2. Ambient Occlusion3. Height map4. Normal5. Metallic (+Smoothness in alpha)
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