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Texture Channel Packer is a Unity editor tool that allows you to choose color channels from up to 4 images and pack them into a single texture, improving performance and reducing storage space.About:In game development it is common practice to pack as much information as possible inside a single image file. Each image has 4 channels (RGBA), in which you can store up to 4 grayscale textures or 1 RGB + 1 grayscale texture. Texture Channel Packer allows you to do just that, removing the need for third party applications and improving workflow.Features:- Quick and easy to use interface.- Load images from anywhere on your system and export to anywhere on your system.- Invert channel colors (great for converting roughness maps to smoothness).- Convert images to PNG format.- Scale images.DocumentationHow to open:Texture Channel Packer can be found under Window/Texture Channel Packer.How to use:1. Drag and drop textures inside the texture slots, or click to open a file browser. Right click texture slots to clear them.2. Drag and drop the desired color channels onto the output channel buttons below the texture preview. Right click to clear the output channel or invert it's colors.3. Choose a path, filename and image size and press the export texture button.
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