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Future Slums Abandoned / Post-Apocalyptic District with 195 Unique Meshes.This package is designed for HDRP render pipelines. Materials are created with shadergraphs that support HDRP.Future Slums Abandoned / Post-Apocalyptic District with 195 Unique Meshes.The Leartes & Dekogon Environment Art Challenge Winner Environment ( 1st Place ).Now you can get this pack and examine how it is made , you can use all the Models including in the pack for you Game Environments and Virtual Productions.For all your promotional requests, technical support needs, suggestions, and refund requests, please create a ticket.Here you can join Leartes Discord channel for live support, discounts and Custom Outsource Environment Projects.INSTAGRAM FACEBOOK LINKEDIN TWITTER YOUTUBE REDDITFeatures:Attention to Detail / High QualityComplete Environment SetGame ready/OptimizedTexture Sizes: 2048,1024,512Collision: YesLODs: Yes, 3 LODs for complex assetsNumber of Meshes: 84 Unique MeshesNumber of Materials and Material Instances: 132Number of Textures: 129Texture Map Types: Base Color / Diffuse, Normal, Smoothness / Roughness, Metalic, OpacityMaterials: This asset contains PBR based materials which means each material contains a Base Texture, and a Normal Texture by default and additionally has Smoothness, Ambient Occlusion, Metalic and Opacity Texture Maps according to the material.Props: Paintings, Bottles, WindowMaps, AC Units, Chairs, Tables, Consoles, Curtains, Doors, Windows, Lamps, Cartoons, Trash Misc., Electric Lines etc. [Resolution 2048x] [Diffuse, Normal, Roughness, Opacity, AO, Metalic]Architecture: Walls, Ceilings, Roofs [Resolution 2048x] [Diffuse, Normal, Roughness, Opacity, AO, Metalic]Render Pipeline Disclaimer:This package is designed for these three render pipelines: HDRP, URP and Built-In pipelines.Materials are created with shadergraphs which supports all pipelines.
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