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Simple Location Based ARShow objects in your AR Scene on their real locations!Simple and Intuitive to use!DOCUMENTATION:Simple LBAR Documentation1. Introduction2.Components3.Usage1. IntroductionSimple LBAR is a simple and easy to use solution for placing objects using given geographical coordinates in your AR scene. Currently supports Android, and requires a working GPS and Compass on your phone. The permissions are all handled, and the only requirements are to place the components on your GameObjects, and enter your values.The values you need to provide for your objects are: Latitude, Longitude and Altitude.Altitude is calculated in world space and is applied in reference to your AR Scene Origin.2. ComponentsThe main and only components of the plugin are the four scripts: DeviceLocation, LocationHandler, LocationObject and GAPDeviceLocation and LocationHandler are in charge of supplying the plugin with your phone’s GPS and compass dataLocationObject defines an object that is going to be placed in the SceneGAP calculates their positions and places them in your AR Scene.3. UsageThe best way to get familiar with the plugin is to check out the Sample Scene; however, there are only 4 steps to using the plugin:Create a GameObject that holds the DeviceLocation and LocationHandler componentCreate a GameObject that holds the GAP componentCreate your GameObjects which you want to place, and add the LocationObject componentThats it!Run your scene and enjoy!
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