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This Cuttlefish includes a spline animation system that dynamically changes camouflage with the surface below it!Download DemoThe package includes a cuttlefish that dynamically changes its camouflage texture with the surface below it, blending between open water, sand and rock.It comes with 3 LODs, and a range of adjustable settings allowing maximum customization.The Spline system allows you to quickly animate your Cuttlefish in your scene.Additionally, a demo scene has been included with underwater PostProcess Settings, Caustics, Fog, & Depth of Field, along with example Cuttlefish with their paths set up, demonstrating what can be accomplished with the Spline Component.Requirements:Please make sure to add the 'Post Processing' package from the 'Package Manager'Animations:SwimGeometry:LOD 0: 5810 trisLOD 1: 3586 trisLOD 2: 490 trisSpline component Features:Choose Diffuse Texture for non-open water surfacesAdjust animation play rate speedRandomized play-rate speed between rangeSpline Duration (Speed it takes to complete 1 loop)movement smoothingrotation smoothingMesh ScaleMesh length RatioTexturesDiffuse Sand: T_Cuttlefish_Dif 2048x2048Diffuse Water: T_Cuttlefish_Dif_NoCamo 2048x2048Diffuse Rock: T_Cuttlefish_Dif_Rock 2048x2048Normal: T_Cuttlefish_Rock_Norm 2048x2048Displacement: T_Cuttlefish_Rock_DISP 512x512Displacement Mask: T_Cuttlefish_Rock_DISPMask 256x256Textures for Environment:T_Rock_Perforated_B_Dif 1024x1024T_Rock_Perforated_B_Norm 1024x1024Rock_Perforated_B_DISP 1024x1024T_Sand_Detail 1024x1024T_Sand_Normal 512x512T_CausticFlowMap 512x512T_Caustics 512x512Other Features:Caustics without projector, compatible with: Standard, URP, LWRP and HDRPOptimized for mobile
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