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Abandoned City Props for your game.Project description:PBR TexturesTextures resolution:BusStop - 4096x4096 and 2048x2048(for glass texture set)ConcreteTrashBin - 2048x2048ElectricalBox - 2048x2048Fence - 2048x2048MetalTrashBin - 2048x2048RoadBarriers - 4096x4096TrafficCone - 1024x1024TrafficSigns - 4096x4096Bench - 2048x2048Sandbox - 2048x2048Slide - 2048x2048Swing - 2048x2048Crossbar - 2048x2048BrokenBust - 4096x4096Container - 4096x4096OilBarrel - 4096x4096PhoneBooth - 4096x4096Poly Count models:BusStop: 1846 vertices 1376 trianglesConcreteTrashBin: 758 vertices 722 trianglesElectricalBox: 789 vertices 776 trianglesFence: 942 vertices 776 trianglesMetalTrashBin: 421 vertices 412 trianglesRoadBarrier: 264 vertices 210 trianglesRoadBarrierBroken: 436 vertices 480 trianglesTrafficCone: 174 vertices 224 trianglesCircleTrafficSign: 735 vertices 630 trianglesDiamondTrafficSign: 661 vertices 490 trianglesSquareTrafficSign: 661 vertices 490 trianglesTriangleTrafficSign: 654 vertices 484 trianglesBench: 456 vertices 304 trianglesBrokenBench: 510 vertices 368 trianglesSandbox: 268 vertices 335 trianglesSlide: 1308 vertices 1038 trianglesSwing: 1316 vertices 1724 trianglesCrossbar: 300 vertices 272 trianglesBrokenBust: 3045 vertices 4650 trianglesContainer: 3588 vertices 2934 trianglesOilBarrel: 1051 vertices 1029 trianglesPhoneBooth: 270 vertices 484 trianglesNumber of textures 76Texture dimensions (1024x1024, 2048x2048, 4096x4096) (see description above)Vertex Count 174-3588 (see description above)Minimum polygon count 210Maximum polygon count 4650Number of meshes/prefabs 22/23Rigging: NoAnimation count NoAnimation type list NoUV mapping: YesLOD information (No)Types of materials and texture maps (PBR)
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