Setup your humanoid ragdoll instantly!
Setup animals/creatures ragdolls quickly with ease!
Blend ragdolled limbs with animated model!
Enable ragdoll and controll muscle power towards animated pose!Package is working with all render pipelines (Built-In, URP, SRP, HDRP, Custom RP)It's not a graphics package. You will need just to convert example models materials for your SRP if you're not using Built-In SRP.⚡ Setup your humanoid ragdoll instantly! ⚡Blend ragdolled limbs with the animated model!Enable ragdoll and controll muscle power towards the animator pose!✍ Before buying: To fully implement the plugin with your character's movement, you will need to use a bit of code, but nothing complex - mostly just calling single lines of code. Example scripts can really help you with that.If you want your character to have physical legs when moving, the ragdoll animator may not support it with complete precision yet. In full free fall ragdoll mode, everything works as intended.⚙️ Ragdoll Animator offsers an effective and clear solution for handling ragdoll physics on the limbs of your model, including animating it when being ragdolled. (works on generic and legacy animation skeleton too)⌛ Quickly prepare bones to generate colliders, rigidbodies and joints on.Controll scale/rigidbody mass of all colliders with basic sliders.Tweak colliders position/scale with additional scene gizmos - without need to find bones in the hierarchy.☄️ You can animate ragdoll in sync with keyframe animation and provide collision detection for arms, head and spine. You can smoothly enable free-fall ragdoll mode with possibility to add some natural motion to the ragdoll with muscle power moving bones towards keyframe animator pose with defined power.Version 1.2.0 introduces possibility to setup ragdoll on any type of model.Setup Ragdoll Animator on the humanoids/animals/spiders/plants etc.⚙️ Limitations:- It will not work as intended if you want to apply full body ragdoll with ragdolled legs (low motion precision in comparison to the animated model - handling legs physics is just very difficult, and it's better to disable ragdolling on them when model is walking)Package works on all SRPs! It's not shader related package.(You just need to covert standard Demo materials for demo examples)Built In ✅ LWRP ✅ URP ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅Our Discord for SupportPreview the User Manual Here
ヒューマノイド ラグドールをすぐにセットアップしましょう。 動物/クリーチャーのラグドールを素早く簡単にセットアップ! ラグドールの手足をアニメのモデルとブレンド! ラグドールを有効にして、アニメのポーズに向けて筋力をコントロール!
詳細
⚡ ヒューマノイドのラグドールをすぐにセットアップ! ⚡
ラグドールの手足をアニメのモデルとブレンド!
ラグドールを有効にして、アニメーターのポーズに向けて筋力をコントロールしましょう!
✍ 購入する前に: キャラクターの動きに合わせてプラグインを完全に実装するには、少しコードを使用する必要がありますが、複雑なことは何もありません。ほとんどの場合、1 行のコードを呼び出すだけです。 サンプル スクリプトは、その点で非常に役立ちます。
キャラクタの移動時に物理的な脚を持たせたい場合、ラグドール アニメーターはまだ完全な精度でそれをサポートしていない可能性があります。 完全な自由落下ラグドール モードでは、すべてが意図したとおりに機能します。
⚙️ Ragdoll Animator は、モデルの手足のラグドール物理を処理するための効果的で明確なソリューションを提供します。 (ジェネリックおよびレガシー アニメーション スケルトンでも動作します)
⌛ コライダー、リジッドボディ、ジョイントを生成するボーンをすばやく準備します。
基本的なスライダーを使用して、すべてのコライダーのスケール/剛体質量を制御します。
追加のシーン ギズモを使用して、コライダーの位置/スケールを微調整します - 階層内でボーンを見つける必要はありません。
☄️ キーフレーム アニメーションと同期してラグドールをアニメートし、腕、頭、脊椎の衝突検出を提供できます。 フリーフォール ラグドール モードをスムーズに有効にできます。ラグドールに自然な動きを追加する可能性があり、筋肉の力でボーンをキーフレーム アニメーター ポーズに向けて定義されたパワーで移動できます。
バージョン 1.2.0 では、どのタイプのモデルでもラグドールをセットアップできるようになりました。
ヒューマノイド/動物/クモ/植物などに Ragdoll Animator をセットアップします。
⚙️ 制限:
- ラグドール化された足で全身ラグドールを適用したい場合、意図したとおりに動作しません (アニメーション化されたモデルと比較してモーションの精度が低い - 物理的な足の処理は非常に難しく、モデルが歩いているときはラグドール化を無効にすることをお勧めします)。
パッケージはすべての SRP で動作します! シェーダー関連のパッケージではありません。
(デモ例の標準デモ資料を変換するだけで済みます)
内蔵 ✅ LWRP ✅ URP ✅ HDRP ✅ カスタム RP ✅
サポートのための私たちの不和
ここでユーザーマニュアルをプレビュー