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✅Simple shader are specially designed and optimized for the most common shader used in Unity game design.
shader graph learn or use it in conjunction with VFX effects.🔸 Introduction 🔸Commonly used shader:The most concise and commonly used shader are easy to modify and extend or use directly.Simple, concise You don't have to spend too much time to learn, just import it and start using it.Easy to use.The file is very simple, just shader and material map.Make With Shader graph, you can learn the common usage of shader graph and use it in conjunction with VFX effects.Adjust the details Each of the common shader parameters are streamlined and exposed to make control easier and adjust the details of the material.🔸20 shader pack🔸Fresnel Shader - apertureDissolve Shader - DissolveHologram Shader---holographicGlass Shader --- delicate glassTrue Glass Shader---Crystalline GlassForcefield Shader---ForcefieldFog shaderFlow shader---FlowWave shaderFlash shader---FlashFresnel_Map shader--Aperture mapping versionGradient color shaderEmiss Gradient shader - gradient lightAlpha shader--semi-transparentFresnel_Lite - aperture simplifiedothers...✅Shader usageshader roughly divided into two kinds, a common, a lite version of the common general support PBR three kinds of mapping, that is, ab, normal and mask.The lite version is a simple version, which is streamlined and consumes less rendering resources.Make with Shader GraphConjunction with VFX effects
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