High quality desert environmentSupports URP and HDRPTo change the SRP please follow the instruction in ReadmeImportant!This pack is using Unity Post Processing Stack and Linear color spaceMade using Build-in Pipeline,supports URP and HDRPSupported Platforms: PC, Console, WebGL (No Tessellation)Support : DiscordThis content includes highly detailed desert environment.Filled with rocks and desert foliage ready for next-gen games.Features:765x765m TerrainSet of LOD & Lightmap UVsTerrain Tessellation (Only in Build-in Pipeline )Fully Dynamic LightingCustomized MaterialsNumber of Unique Meshes: 15Collision: (Yes, automatically generatedVertex Count: 178-16000LODs: YesNumber of Materials and Material Instances: 14Number of Textures: 22Supported Development Platforms:Windows: YesMac: YesDocumentation: NoTexture dimensions: 2048Rigging: NoUV mapping: YesLOD information (3 levels)Types of materials and texture maps: PBR
高品質の砂漠環境
詳細
重要!
このパックは Unity Post Processing Stack と Linear color space を使用しています
ビルドイン パイプラインを使用して作成され、URP と HDRP をサポート
対象プラットフォーム: PC、コンソール
サポート : 不和
このコンテンツには、非常に詳細な砂漠環境が含まれています。
次世代ゲームの準備が整った岩と砂漠の葉でいっぱい。
特徴:
765x765m 地形
LOD & ライトマップ UV のセット
テレイン テッセレーション (ビルドイン パイプラインのみ)
完全に動的な照明
カスタマイズされた材料
独自のメッシュ数: 15
衝突: (はい、自動的に生成されます
頂点数: 178-16000
LOD: はい
マテリアルとマテリアル インスタンスの数: 14
テクスチャ数: 22
サポートされている開発プラットフォーム:
窓: はい
マック: はい
ドキュメンテーション: いいえ
技術的な詳細
テクスチャの寸法: 2048
リギング: いいえ
UV マッピング: はい
LOD情報(3段階)
マテリアルとテクスチャ マップの種類: PBR