An icon generator for your models and prefabs that works inside of UnityThe tool was originally written for the built-in render pipeline but has been updated over time to support URP. HDRP is not officially supported at this time. The default package is for the built-in pipeline. If you are using URP, you must install the URP_Upgrade package that is included in the RapidIcon folder otherwise you may experience issues.RapidIcon is an easy to use icon generator/creator for your models and prefabsSimply navigate to the folder in your project where your models are saved, select the icons you wish to edit, edit them if you need to, and then export themFeatures included:Full asset browser which automically detects all models and prefabsBatch editing of iconsBatch export of iconsCreate multiple variations for each iconModify object position, rotation and scale in the iconModify visibility of child objectsModify camera, postion and rotationModify object animationsOrthographic or perspective camera projectionModify ambient and directional light (colour, direction and intensity)Apply post-processing shaders to the icon (image-effect shaders)Five post-processing shaders includedImage overlayImage underlayMaskTransparancyHSVSupports virtually any image-effect shader so create your own or download from the storeSave post-processing presets to load later onToggle premultiplied alphaSwitch between point, billinear, and trillinear filteringChange the export resolution (min: 8x8, max: 2048x2048)Icons exported into the project assets folder will have the asset import settings automically set correctlyPlease read the documenation for full detailsIf you have any questions, please get in touch and I will be happy to helpGenerates icons for models and prefabs within the project. Exports to PNG up to 2048x2048 pixels. See description for full list of features.
Unity 内で動作するモデルとプレハブのアイコン ジェネレーター
詳細
RapidIcon は、モデルやプレハブ用の使いやすいアイコン ジェネレーター/クリエーターです。
モデルが保存されているプロジェクト内のフォルダーに移動し、編集するアイコンを選択し、必要に応じて編集してからエクスポートするだけです
含まれる機能:
すべてのモデルとプレハブを自動的に検出するフル アセット ブラウザ
アイコンの一括編集
アイコンの一括エクスポート
アイコンでオブジェクトの位置、回転、スケールを変更します
カメラ、位置、回転を修正する
オブジェクト アニメーションの変更 (実験的、再生モードである必要があり、オブジェクトは Animator コンポーネントを使用する必要があります)
正射投影または遠近法によるカメラ投影
周辺光と指向性光を変更する (色、方向、強度)
後処理シェーダーをアイコンに適用する (画像効果シェーダー)
5 つの後処理シェーダーが含まれています
画像オーバーレイ
画像の下敷き
マスク
透明度
HSV
ほぼすべての画像効果シェーダーをサポートしているため、独自のシェーダーを作成するか、ストアからダウンロードしてください
後処理プリセットを保存して後でロードする
あらかじめ乗算されたアルファを切り替えます
ポイント、バイリニア、トリリニア フィルタリングの切り替え
エクスポート解像度を変更します (最小: 8x8 ピクセル、最大: 2048x2048)
プロジェクトのアセット フォルダにエクスポートされたアイコンには、アセットのインポート設定が自動的に正しく設定されます。
詳細についてはドキュメントをお読みください
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。喜んでお手伝いさせていただきます
技術的な詳細
プロジェクト内のモデルとプレハブのアイコンを生成します。
最大 2048x2048 ピクセルの PNG にエクスポートします。
機能の完全なリストについては、説明を参照してください。