【パブリッシャー丸ごとセール第104弾】9月27日 0:00 〜 10月3日(木) 23:59まで
AiKodexのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Pose AI』$44 => FREE(10月3日 23:59まで無料)
クーポンコード:AIKODEX
【Fresh Asset sale】⏰️ 9月19日 〜 10月2日 23:59まで 《 水曜日まで 》
200を超える最新の人気アセットがお買い得。秋のフレッシュアセットセール 🎉
🈹 合計60ドル以上のご注文ならクーポン適用で さらに10%オフ
クーポンコード:SEP10BER
※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月1日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル NEW!!
アセットストアでキーを引き換える方法はこちら
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Simple Audio Library is a simple solution for managing audio in Unity at runtime.
Runtime features:
● Loading audio to audio clips (UnityEngine.AudioClip)
● Saving audio clips to WAV and MP3
● Cutting & trimming audio clips
● Changing frequency, speed and forcing to mono
● Reading meta (ID3 tags) from audio files
● Creating audio histograms
Supported formats:
● WAV (loading/saving)
● MP3 (loading/saving)
● OGG (loading only)
Supported platforms:
● Android (full support)
● iOS (full support)
● Windows (full support)
● UWP (doesn't support saving to MP3)
● Mac (doesn't support saving to MP3)
Supported Unity versions:
● Unity 2019 (tested)
● Unity 2020 (tested)
● Unity 2021 (tested)
● Unity 2022 (tested)
API Compatibility Level:
● .NET 4.x (Player Settings/Other Settings)
AudioClipManager methods:
● Load - (Overloaded) Synchronously loads an audio clip from the specified path and returns AudioClip instance. On large files code execution may freeze, consider using LoadAsync().
● LoadAsync - (Overloaded) Asynchronously loads an audio clip from the specified path and returns AudioClip instance in callback. Should be started as a coroutine with StartCoroutine().
● SaveToWav - (Overloaded) Saves AudioClip as Waveform Audio File (WAV) and returns a byte array.
● SaveToMp3 - (Overloaded) Saves AudioClip as MP3 and returns a byte array.
● Copy - Copies AudioClip and returns a new AudioClip instance.
● Cut - Cuts AudioClip by start and end time given (in seconds) and returns a new AudioClip instance.
● TrimSilence - Removes silence (empty samples) from the beginning and from the end of AudioClip and returns a new AudioClip instance.
● ToMono - Forces AudioClip (with 2 channels) to mono and returns a new AudioClip instance. Halves stereo AudioClip size.
● SetSampleRate - Changes AudioClip frequency and returns a new AudioClip instance.
● SetSpeed - Changes AudioClip playback speed and returns a new AudioClip instance [NEW].
● ReadMeta - Reads ID3 tags from audio files.
● CreateHistogramTexture - Creates a histogram for AudioClip and returns a Texture2D instance.
● CreateHistogramSprite - Creates a sprite for AudioClip and returns a Sprite instance.
3rd party components used:
● Lame under The MIT License (MIT)
● TagLib# under GNU Lesser General Public License v2.1 (LGPL-2.1)
Support:
● Discord - questions, live chat with developers
The asset icon was made by Wahyu Adam.
It would be super awesome if you rate ★★★★★ my asset and leave your feedback! Your reviews inspire me for creating and improving my assets, thanks!
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.