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ORION Space Scene Generation framework is a system that covers all space scene generation aspects, from procedural planets & spaceships to any relevant special effects, with support for all pipelines.ORION Space Scene Generation framework is a system that covers all space scene generation aspects, from procedural planets & spaceships to any relevant special effects, with support for all pipelines.----------------------------------------------------------------------------------ARTnGAME OFFER: Upgrade from Sky Master ULTIMATE or ORION to the Environment Building Bundle with a discount!--------------------------------------------------------------------------------IMPORTANT!: The ORION asset can be upgraded from Sky Master ULTIMATE at a lower price, offering the possibility to combine with Sky Master ULTIMATE full volumetric planetary clouds and atmospheric effects, that are best suited for flying though the cloud volume. Make sure to buy Sky Master ULTIMATE first and then upgrade to ORION for maximum discount.---------------------------------------------------------------------------------Big limited time Bonus for ORION users:The current Sky Master ULTIMATE URP Beta 26 is now available to all users of Sky Master ULTIMATE and ORION systems, so can use the Sky Master ULTIMATE URP system as well directly and the latest procedural planet system in works for ORION with Sky Master clouds (Video 1)(Video 2)(Video 3)(Video 4)(Video 5)(Video 6). All systems are also compatible with the new Unity 6 URP RenderGraph.This is the first Beta phase release of the system, a lot more aspects and features are going to be added in the future releases, as well as conversion of some of the image effect based modules (e.g. lens flares) to the URP and HDRP pipelines. For any feedback and questions please use my Discord channel for direct contact.ORION Tutorial videosThe system is mainly focused on desktop, mobile use is TBD and will be added to the features during the Beta, with details on which modes may be used on mobile. Also the system has not been tested in VR, consoles and WebGL.ARTnGAME Website - Instagram - Facebook - Twitter - Discord - Youtube - RedditORION features (TBD are to be decided if will eventually be included in the system):- Procedural planet generation (All pipelines)- Fully Volumetric Nebula system, with lightning, vortex, galaxy & starfield sub modules (URP - HDRP)- Lens flares from multiple brightness sources (SRP - URP-HDRP)- Black hole system (All pipelines)- Galaxy formation generator (All pipelines)- Volumetric space dust emulation (SRP - TBD URP-HDRP)- Dynamic Background Nebula (All pipelines)- Full Volumetric Planet atmosphere with light scattering (SRP - TBD URP-HDRP)- Shader based Volumetric Planet atmosphere for outside planet view (All pipelines)- LOD based planet generation and traversal, physics interaction in run time (All pipelines)- Procedural Spaceship generator (All pipelines)- Dynamic planetary cloud systems (All pipelines)- Dynamic procedural planet shaping and motion (All pipelines)- Combination with Sky Master ULTIMATE for full volumetric planetary clouds (All pipelines)- Lightning system for planets with multidirectional lighting (All pipelines)- Fluid based dynamic planet texture generation (Ideal for Gas Giants) (All pipelines)
ORION Space Scene Generation フレームワークは、すべてのパイプラインをサポートし、手続き型の惑星や宇宙船から関連する特殊効果まで、すべての宇宙シーン生成の側面をカバーするシステムです。
詳細
ORION Space Scene Generation フレームワークは、すべてのパイプラインをサポートし、手続き型の惑星や宇宙船から関連する特殊効果まで、すべての宇宙シーン生成の側面をカバーするシステムです。
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重要!!!: ORION アセットは、Sky Master ULTIMATE から期間限定で 59 ドル (対 $119) の低価格でアップグレードでき、Sky Master ULTIMATE のフル ボリュームの惑星雲や大気効果と組み合わせることができます。 雲量の中を飛行するのに適しています。 最初に Sky Master ULTIMATE を購入してから ORION にアップグレードすると、最大限の割引が受けられます。
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これはシステムの最初のベータ段階のリリースであり、将来のリリースではさらに多くの側面と機能が追加される予定であり、一部のイメージ エフェクト ベースのモジュール (レンズ フレアなど) の URP および HDRP パイプラインへの変換も予定されています。 . フィードバックや質問がある場合は、私の Discord チャンネルを使用して直接連絡してください。
ORION チュートリアルビデオ
システムは主にデスクトップに焦点を当てており、モバイルでの使用は未定であり、モバイルで使用できるモードの詳細とともに、ベータ中に機能に追加されます. また、システムは VR、コンソール、および WebGL でテストされていません。
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技術的な詳細
ORION の機能 (最終的にシステムに含まれるかどうかは未定):
- 手続き型惑星生成 (すべてのパイプライン)
- ライトニング、ボルテックス、ギャラクシー、スターフィールドのサブモジュール (URP - HDRP) を備えた完全な体積星雲システム
- 複数の光源からのレンズ フレア (SRP - URP-HDRP)
- ブラックホールシステム (全パイプライン)
- 銀河形成ジェネレーター (すべてのパイプライン)
- ボリュメトリック スペース ダスト エミュレーション (SRP - TBD URP-HDRP)
- 動的背景星雲 (すべてのパイプライン)
- 光の散乱を伴うフル ボリューム プラネットの大気 (SRP - TBD URP-HDRP)
- 外部の惑星ビュー用のシェーダー ベースのボリューメトリック プラネット大気 (すべてのパイプライン)
- LOD ベースの惑星の生成と移動、実行時の物理相互作用 (すべてのパイプライン)
- 手続き型宇宙船ジェネレーター (すべてのパイプライン)
- 動的惑星雲システム (すべてのパイプライン)
- 動的な手続き型惑星の成形とモーション (すべてのパイプライン)
- 完全体積の惑星雲のための Sky Master ULTIMATE との組み合わせ (すべてのパイプライン)
- 多方向照明を備えた惑星用ライトニング システム (すべてのパイプライン)
- 流体ベースの動的惑星テクスチャ生成 (ガス巨人に最適) (すべてのパイプライン)
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