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This is a fast way to create physics-based rope-bridges with a few quick and easy steps. It is very customizable to fit your needs. It is also very easy to use with the custom editor we have created.
Following is a list of attributes which you can change and make your bridge unique:
-Position of start and end
-Width
-Whether both or only one side of the bridge is fixed, giving the user the ability to create a broken or "half" bridge.
-Toggle on and off knots
-Set the spring force of the bridge, making it more or less sturdy
-Set physics settings, such as mass and rotation damper
-Toggle the breaking ability on and off
-Set the amount of break force required before breaking
-Set break force distribution, making it possible to set breaking points
-Customize particle system at breaking
Notes:
-This bridge uses a lot of hinge-joint making it very physics heavy. If you are looking for a bridge to be used multiple times in the same scene and want something performance cheap, maybe this asset is not for you.
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