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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
A pretty animated dialog balloon system, like it is used in many classic RPGs. It is performant, customizable and handles many edge cases.Layouts## Private sale! Save 40%! Ends 31.01.2023 ##LayoutsLayoutsLayoutsSimple dialog prompting textComplex dialog showing options to pick fromPerformancevery performant due to pooling (dialog objects are reused)Customizationput pause statements into your dialogs ("I think I have an idea![w4]Let's but this dialog system.")start a dialog with sound (mumble, etc.)let your characters look at something while opening a dialoguse your favorite localization system (optional)supports 2D and 3D targets (RectTransform and GameObject)animated fade in, fade out, selection and continue animationcustomize your dialog using an animation or animator componentuse colored texts with icons thanks to Unity's TextMeshProdialogs pointer follows your charactersupport auto progressing dialogs and dialogs to be confirmed by the playeradjust your dialogs to your needs. Change dialog distance, pointer size, pointer margin and many more things (if you want to)Examplesexample for a scripted dialog without any code to be writtenexample which uses code only to show a dialogmixed example using MonoBehaviours interfering with custom codeEdge case handling for dialogstargets outside of viewportno space for dialog on toptarget too close to screen bordersupport dialog replacement when the camera changesdialog will consider the bounding volume of your units to not cover themPlugin systemuse your sound system*use your favorite localization system*use your favorite input system*use your favorite audio system** instead of the provided example implementation just implement the provided interfaceRequirementsUnity's TextMeshPro
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