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- . A real-life dinosaur model.
I completed modeling with muscle structure and then skin details by taking the fossil diagrams as an example.
I designed it for developers who want high quality.Features:Polygons = 15861Vertex = 15856-Textures PBR - unity-19 items Format:PNG Resolution: 8912x8192 - 4096x4096 - 2048x2048 px- . Edit : You can easily upgrade to hdrp using Unity's hdrp wizard. You can classify the project as hdrp and use the hdrp wizard.-. Animations- UP_Attack_Anim- Swim_Anim- Forwartd_RIGHTSwim- Forwartd_LEFTSwim- SpeedSwim_Anim- Forward_RIGHT_SpeedSwim_Anim- Forward_LEFT_SpeedSwim_Anim- Left90_Swim- Attack_Anim- Forwartd_RIGHT_Attack_Anim- Forwartd_LEFT_Attack_Anim- LEFT_Attack_Anim- RIGHT_Attack_Anim- Forward_UP_Swim_Anim- Forward_UPLEFT_Swim_Anim- Forward_UPRIGHT_Swim_Anim- Forward_Down_Swim_Anim- Forward_DownLEFT_Swim_Anim- Forward_DownRIGHT_Swim_Anim- Up_Swim_Anim- Up_RIGHT30_Swim_Anim- Up_LEFT30_Swim_Anim- Down_LEFT30_Swim_Anim- Down_RIGHT30_Swim_Anim- RIGHT90_Swim_Anim- LEFT90_Swim_Anim- Plucking_Attack_Anim- Somersault_Backward_Swim_Anim- RIGHT90_SpeedSwim_Anim- LEFT90_SpeedSwim_Anim-Texture Types- PBR- UNITY-AlbedoTransparency-Normal-MetallicSmoothness-Opacity- Model is scaled correctly 14m- PBR Shader.- File complete --.fbx (multi format)- Textures - .png- 8192x8192 - 4096x4096- 2048x2048 pxNumber of textures 12Texture dimensions 8192x8192Polygon count of [Model Name] 15861[Tylosaurus ]Minimum polygon count 15861Maximum polygon count 15861Number of meshes/prefabs 1/1Rigging: Yes/No YesAnimation count 29Animation type list -UV mapping: Yes/No YesLOD information (count, number of levels) 0Types of materials and texture maps (e.g., PBR) Standart Material / PBR
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