Quibli is all you need to achieve the look of Japanese animation films.
It includes shaders, post-processing and mesh generation tools that cover a wide variety of non-photorealistic styles.Documentation | Discord | Report Issue on GitHubQuibli aims to provide all the tools you need to achieve an anime-inspired look, without restricting you to a particular style. We included many example scenes, which you are welcome to use. Quibli helps you create your own assets and create the anime look you’re going for.MAIN FEATURES🖌️ Stylized Lit shaderA non-photorealistic replacement of the standard lit shader. It uses gradients of up to eight colors instead of one base color. The shader also has lots of anime-specific options, like shadow sharpening and strength, object outline and HDR rim.🌳 Foliage shaderCreated to achieve the “painted” look on trees and bushes. There are lots of foliage rendering techniques which we’ve conveniently consolidated into a single uber shader. It can be used on your own models, but we’ve also included a foliage mesh generation tool that offers a wide customization space. Oh, and we included lots of fine-tuned mesh generation presets to get you started.🌱 Grass shaderRenders stylized colorful grass with ambient motion and wind gusts. We’ve created a specific mesh generation tool for the grass so that with a few clicks you can create a custom mesh with automatic LOD.☁️ Cloud shadersRenders fluffy humongous clouds, as well as the thin smoky ones. Two provided shaders can be used for 3D and 2D clouds. The cloud meshes are also generated in the Unity Editor, with the included tool.🌈 Skybox shaderThe skybox uses a gradient to transition between up to eight colors at an arbitrary orientation.🖼 Post processingOur post-processing adds a final touch with two effects - “Stylized Detail” sharpens high-contrast lines while “washing out” the small details and “Stylized Color Grading” adds color adjustments frequently seen in anime. The effects are integrated with Unity’s Volume system which allows spatial control over the settings.🔆 Light beams shaderRenders subtle sun rays to add more atmosphere to the scenes. The shader also has noise settings to simulate particles flowing through the air.⚡️ Electric wire mesh generatorA script that lets you easily create large amounts of electric wires. We found it to be a huge time saver for the city scene. What’s up with the electric wires in Japan?BONUSESAll demo scenes are included in the asset along with professionally-made models and textures.Source code and shader graphs are included so that you can edit anything for your project if you’d like.Tooltips on everything, even the materials. With so many parameters we’ve put in some extra time to make it easy to understand and configure everything, without the need to look under the hood.Descriptive and illustrative documentation with gifs and videos, faqs, should you need to dive deeper on using a component. It is always up-to-date and ever expanding, including edits based on user feedback.VR and AR: Full XR support, including Single Pass Stereo Rendering (Unity 2021 or later).All latest Unity features are always supported: DOTS, SRP batcher, LOD cross-fade, you name it.If you get Quibli you also get 50% discount on Flat Kit, our toon shading solution and Chroma, which allows you to build own proffesional shaders.WHAT’S INCLUDED7 scenes along with 50+ models, 60+ textures, 200+ materials, 20+ presets.6 shaders: Stylized Lit, Foliage, Grass, Skybox, Cloud 3D, Cloud 2D.2 post-processing effects: Stylized Detail and Stylized Color Grading.3 mesh generation tools: Foliage/Cloud, Grass, Electric wires.Lots of handy models, textures, materials and presets.Foliage tutorial video | Installation video💢 Platform compatibility 💢Quibli is specifically created to be platform-agnostic, we are not using features like tessellation or compute shaders.All shaders are professionally-written with performance implications in mind. We are trying to thoughtfully balance between cost and flexibility. Wherever possible, we aim to achieve both, for example the outline pass is not rendered if the outline width is zero.Mobile platforms are supported, but as always, require close attention to the number of draw calls and foliage overdraw.The foliage and cloud shaders use alpha clipping, which can be expensive on low end platforms. It is, however, far cheaper than transparent shaders.The Stylized Lit shader cost is generally comparable to the URP’s Standard Lit shader.💢 Requirements 💢Universal Render Pipeline 10.0.0 or later (not Built-in or HDRP).Shader Graph 10.0.0 or later (for the grass, cloud and foliage shaders).General limitations.
日本のアニメーション映画のような外観を実現するために必要なのは Quibli だけです。 これには、フォトリアリスティックではないさまざまなスタイルをカバーするシェーダー、後処理、メッシュ生成ツールが含まれています。
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Quibli は、特定のスタイルに制限することなく、アニメ風の外観を実現するために必要なすべてのツールを提供することを目指しています。 サンプルシーンも多数ご用意しておりますので、ぜひご活用ください。 Quibli は、独自のアセットを作成し、目的のアニメの外観を作成するのに役立ちます。
主な特徴
🖌️ 様式化された Lit シェーダー
標準のリット シェーダの非フォトリアリスティックな代替品。 1 つの基本色の代わりに、最大 8 色のグラデーションを使用します。 シェーダーには、シャドウの鮮明化と強さ、オブジェクトの輪郭、HDR リムなど、アニメ固有のオプションも多数あります。
🌳 葉のシェーダー
木や茂みに「ペイントされた」外観を実現するために作成されました。 葉のレンダリング手法は数多くありますが、それらを単一の uber シェーダに便利に統合しました。 独自のモデルで使用できますが、幅広いカスタマイズスペースを提供するフォリッジ メッシュ生成ツールも含まれています。 ああ、すぐに始められるように、細かく調整されたメッシュ生成プリセットが多数含まれています。
🌱 草シェーダー
アンビエントの動きと突風を使用して様式化されたカラフルな草をレンダリングします。 私たちは草に特化したメッシュ生成ツールを作成しました。これにより、数回クリックするだけで自動 LOD を備えたカスタム メッシュを作成できます。
☁️ クラウドシェーダー
ふわふわした巨大な雲や、薄い煙のような雲をレンダリングします。 提供されている 2 つのシェーダーは 3D クラウドと 2D クラウドに使用できます。 クラウド メッシュも、付属のツールを使用して Unity エディターで生成されます。
🌈 スカイボックスシェーダー
スカイボックスは、グラデーションを使用して、任意の方向で最大 8 つの色の間を遷移します。
🖼 後処理
私たちの後処理では、2 つのエフェクトで最終仕上げを加えます。「スタイライズド ディテール」は、細部を「洗い流し」ながら高コントラストの線をシャープにし、「スタイライズド カラー グレーディング」は、アニメで頻繁に見られる色調整を追加します。 エフェクトは Unity のボリューム システムと統合されており、設定を空間的に制御できます。
🔆 ライトビームシェーダー
微妙な太陽光線をレンダリングして、シーンに雰囲気を加えます。 シェーダには、空気中を流れるパーティクルをシミュレートするノイズ設定もあります。
⚡️電線メッシュ発電機
大量の電線を簡単に作成できるスクリプトです。 都市部ではこれが大幅な時間の節約になることがわかりました。 日本の電線はどうなっているのか?
ボーナス
すべてのデモ シーンは、プロが作成したモデルやテクスチャとともにアセットに含まれています。
ソース コードとシェーダー グラフが含まれているため、必要に応じてプロジェクトのあらゆる内容を編集できます。
マテリアルも含め、あらゆるものに関するツールチップ。 非常に多くのパラメーターがあるため、内部を確認する必要がなく、すべてを簡単に理解して設定できるようにするために、余分な時間を費やしました。
コンポーネントの使用方法をさらに詳しく調べる必要がある場合は、gif とビデオを使用した説明的かつ図解のドキュメント、faq を参照してください。 ユーザーのフィードバックに基づいた編集を含め、常に最新であり、拡張され続けています。
VR および AR: シングル パス ステレオ レンダリング (Unity 2021 以降) を含む XR の完全なサポート。
DOTS、SRP バッチャー、LOD クロスフェードなど、すべての最新の Unity 機能が常にサポートされています。
Quibli を入手すると、フラット キット、トゥーン シェーディング ソリューション、および独自のプロ仕様のシェーダーを構築できる Chroma も 50% 割引になります。
含まれるもの
7 つのシーンと 50 以上のモデル、60 以上のテクスチャ、200 以上のマテリアル、20 以上のプリセット。
6 つのシェーダー: Stylized Lit、Foliage、Grass、Skybox、Cloud 3D、Cloud 2D。
2 つの後処理エフェクト: 様式化されたディテールと様式化されたカラー グレーディング。
3 つのメッシュ生成ツール: 葉/雲、草、電線。
便利なモデル、テクスチャ、マテリアル、プリセットがたくさんあります。
技術的な詳細
葉のチュートリアルビデオ | 設置ビデオ
💢 プラットフォームの互換性 💢
Quibli は特にプラットフォームに依存しないように作成されており、テッセレーションやコンピューティング シェーダーなどの機能は使用していません。
すべてのシェーダーは、パフォーマンスへの影響を考慮して専門的に作成されています。 私たちはコストと柔軟性のバランスを慎重にとろうとしています。 可能な限り両方を達成することを目指しています。たとえば、アウトラインの幅がゼロの場合、アウトライン パスはレンダリングされません。
モバイル プラットフォームはサポートされていますが、いつものように、ドローコールとフォリッジ オーバードローの数に細心の注意を払う必要があります。
葉と雲のシェーダはアルファ クリッピングを使用しますが、ローエンド プラットフォームではコストがかかる可能性があります。 ただし、透明シェーダよりもはるかに安価です。
Stylized Lit シェーダのコストは、通常、URP の Standard Lit シェーダと同等です。
💢要件💢
ユニバーサル レンダー パイプライン 10.0.0 以降 (組み込みまたは HDRP ではない)。
シェーダー グラフ 10.0.0 以降 (草、雲、葉のシェーダー用)。
一般的な制限。