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HYPEPOLY - Battle Royale Show will help you put on a real show in your game!WAND AND CIRCLES: HYPEPOLY - Battle Royale Show is a big asset of models which will help you to create your game. When we creating asset we were focused to create a great asset for battle royale runner game genre. But in reality, the use of this asset is limited only by your imagination!-WND Prefab VariatorComponent for out prefabs, which will help you to fast level prototyping, change color/style/size/type of prefab by only one click-8 TexturesA different textures, which radically change the look of models and add a lot of variety-ObstaklesBalancing platform, balls and balls dispensers, fans, cubes, doorways, hanging obstakles, mooved pillars and walls, hammers, platforms, sticks, etcPrefabs:-38 ready to use prefabs with animation/simple script/WND Prefab Variator-Fences x21-Floors x131 (Straights, fats, rotates, crossroads, circles, expansions)-Modular fence (24 pillars, 9 main parts)-Hexagon platforms x20-Square platforms x33-Props x93 (It's a modular props, with which u can create a different levels for your game, included a platforms of different sizes and forms, gates, pillars, borders, walls, etc)-Obstakles separated by parts x270 (All obstakles separated by their parts is included and you can combine it how you want)-Decor clouds x4*On screenshots and video we use a Unity Post Processing profiles, which doesn't include in asset, but you can do it by yourself in few minutes.All meshes has a 1 material, so you can combine meshes to reduce your draw calls in project. Obstakles and all another objects included like Prefabs with WND Prefab Variator (Simple script which will help you to change fast a color/style/size/type of prefab) and like separated objects too.-8 textures with color palette (2048x2048 .png)~300-4000 tris per Mesh~590 unique meshes~650 prefabsModels has a UV map for palette textures which included.LODs absent.Standart materials with albedo texture.
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