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Efficient workflow for placing walls, fences and pipes in your level.BuildingMakerToolset provides a custom workflow for creating buildings and placing Prefabs.If you need some buildings with interior for your game, or you are a level designer and you want to make your workflow more effective, this might be the right asset for you.This toolset is paired with over 200 Prefabs of walls, cables, pipes, etc. All with PBR materials assigned. Textures are of 2K resolution. Built-in Render Pipeline, HDRP and URP compatible.⭐Efficient: Place a wall with just one click instead of digging through your project folders, dragging it in to the scene and adjusting the rotation.⭐Versatile: It's not just for placing walls. If you want to decorate your level with pipes, cables or other props, that have to be placed in a row, this toolset is perfect for the job.⭐Extendible:You can easily setup any modular building set to work with this toolset.Watch this tutorial on how to get started and get the core workflow explained.If you have further questions, visit the forum thread or contact info@zoopologic.deEfficient way of placing assets, like walls and pipes, in your level with RowPropPlacer.Use FootPrintMaker and PlatformShaper to create a floor and roof for your building.Use PropSwapperHelper to add doors and wall trims.Use the included PropCombiner to combine meshes of similar material and LODGroup index.
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