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Vizario H264RTSP is a library for Android & iOS mainly (also Win64/OSX), to directly encode the contents of a Unity game camera into an H264 bitstream and to store it as file or serve it over RTSP.Vizario H264RTSP is a lightweight library to enable RTSP streaming FROM iOS or Android devices (respectively standalone apps or Editor Win64 and OSX) to a local PC or remote server. The library allows you to record the content as rendered by a Unity game camera and push the encoded H264 bitstream to a server instance or serve it directly from the device within a (WIFI) environment.- Server Mode: Have your device serve the stream directly within a WIFI environment and connect to it from your PC with VLC or an other player supporting RTSP- Pushing Mode: Push the bitstream over RTSP with or without Digest Authentication to a remote server (e.g. a local or remote Docker container) for further distribution to multiple clients- File Writing Mode: Store the raw Bitstream from H264 into a file for further offline processing with FFMPEG or an other tool.- As Fast As It Gets: It uses native encoders to leverage hardware support.- Resolution Support. Record with the resolution of your choice.- Multiple Servers and Pushers: Create multiple cameras and stream them separately- RenderTexture support: Can also capture from a rendertexture and stream it- RTSP Server or Pusher: Serve the bitstream and watch it directly over VLC or store/modify/mux it with FFMPEG in server mode, push it to a remove server for distribution in push mode- Digest Authentication: Digest Authentication available for server instances to authenticate with the device in push mode.- Adjustable Quality: Bitrate and image resolution can be adjusted freely.- AR Support: H264RTSP also works with the underlying AR frameworks like ARFoundation, ARKit and ARCore.- Requirements* Unity 2018.4+* Android API Level 24+* iOS 13+* macOS 10.15+* Windows x64
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