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SPManager is a simple pooling system that allows resource management for duplicate objects (eg: Bullets, FX, etc.)** Improved performance and code **The Simple Pooling Manager is a fantastic tool to manage duplicate or constantly used resources in your game.Checkout my other tools: HERE!Sensors Tool: HERE!UPDATES:🎉🎉Performance update🌟 - Updated scripts to accomodate felxible structure by separating concerns, requesting variables in correct Unity execution stack, incorporating Interface for direct function access.Updated Prefab to be spawned🌟: Now you can add more than one PREFAB object to the list for variety and do not have to create multiple lists to accomplish the same result.With actions such as:Spawning various objects with easeDisabling specific collections or all at onceDisable after set timeEasily getting all active / disabled items in a collectionand more.Make collections of:BulletsEffectsPropsEnemiesEtc.The purpose of a pooling system is to allow these resources to be accessible with ease and disabled without having to waste resource in the creation of new objects.Asset Website: CreativeVein.Studio/SimplePoolSystemSimple to useUser friendly EditorSimple pool interaction through code or editor*Well documented codeEasy to adjust or add your own featureComplete code access
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