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Sprite Squishifier is a tool that generates and manages an accurate and flexible 2D physics soft body. If you need objects that bend, jiggle, dent, or squish in your 2D game, this is the tool for you!I've built in compatability for the default RP as well as URP and HDRP. If you hare using a custom RP and would like to use this asset, you can easily edit a small bit in the main script yourself or you can shoot me an email and I'll see what I can do.Sprite Squishifier is a physics tool for unity that generates and manages simulation of a 2D soft body. What sets it apart from other 2D soft body solutions is the accuracy with which it simulates a soft body's surface and the great amount of customizability. It is able to simulate any shape including shapes with concavities and every point in the sprite will be deformed according to its mesh. Because Sprite Squishifier uses sprite meshes for determing the generated soft body's physical shape, the user can extensively change and sculpt the shape using Unity's own sprite skinning editor, and runtime calcutions are reduced leading to better performance.Join the forum discussion*Supports any shape*precise surface simulation*Numerous options to configure your soft body into any physical material: metal, dirt, jelly, etc.*Supports customizing soft body components directly*Real-time editing*No code-writing skills required*Works on all platforms*Compatible with any render pipeline*Included source code is easily modified for further functionality if desiredThe actual script asset has been tested to work with unity versions as low as 2019.4 but the package demo requires a more recent version.
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