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Some fields need to be dragged and it is easy to forget one and the game would crash. This tool can prevent Unassigned Reference Exception, simply use [Drag] attribute in front of a field that needs to be dragged then scan to check if there are any empty fields. If there are empty fields, the results table will be shown with the following information: game object name, class name, field name and comments. Currently there are three options for scanning: current scene, prefabs and scriptable objects.
Features:
- Current scene scan, in-depth scan all game objects in the current scene.
- Prefabs scan, scans all prefabs in the project.
- Scriptable scan, scans all scriptable objects in the project.
- Comments
How it works Video
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