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価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月1日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
This is the Executive office. Where deals are made surrounded by statues, comfortable seating and a fireplace to keep things warm.
Includes modular assets to assembled walls + roofing as well as plenty of decor objects to fill out shelves, tables and give your scene a lived in feel.
Asset Features:
60+ assets | Showcase scenes Day + Night | Post Processing settings
Asset list:
• Fireplace wall section + simple particle fire
• Fireplace logs and tools
• Book shelving wall section
• Window wall section
• Doorway wall section
• Roofing section
• Wall sections x5
• Column
Furniture-
• Couch
• Lounge chair
• Office chair
• Tables/Desks x7
Decor-
• Moose statue
• Mountain goat statue
• Bust/head statue + stand
• Eagle statue
• Mountain statue
• Clock x2
• Wall art x8
• Interactive lamp (has script to run on/off light/lamps)
• books x6
• Vases x3
• Paper weight
• Stationary set + pen
• Model ship
(Assets have colliders)
Poly-count for all base assets is a little over 37k
(For low-end hardware and mobile devices, further optimizations may be needed)
Included texture maps:
(512 to 4k)
• Diffuse
• Metal/Smoothness and Specular/Smoothness (RGBA)
• Normal
• Emission (not all assets)
Supported render pipeline:
Standard (2018.4+)
Showcase/Demo scene notes:
Night scene uses real time lighting.
Day scene uses light mapped lighting.
To match look of scenes shown in demo videos and screen-shots use post processing + Deferred + Linear.
Lamps in scenes are interactive and can be turned off/on by entering a collision trigger zone and pressing "e".
(Non interactive lamp prefab is included for simple or custom interactions)
Reviews, feedback, concerns or questions are always welcomed and appreciated! They help me to improve and create higher quality assets.
Asset support contact:
cwisbg@gmail.com
Thank You!
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