Get more realistic results and save tons of time placing objects into your scene with physics.Grabbit is an innovative and modern Transform & Level Design Toolset for Unity.It provides you with a unique way to be more efficient in your Level Design and World Building thanks to its powerful Editor Physics System.Move & organize your scenes more efficiently, and save work time with our agile Physics Rabbit.Come to our Discord Jungle channel if you have any questions!Placing Objects only using the transform tools can be cumbersome and time-consuming.With our physics-based solution, you can create organic and natural-looking scenes much faster than with the traditional transform tools offered by Unity.Grabbit assists you in your object placement and lets you save tons of time on tasks that used to be tedious.No need for Rigidbodies or Colliders on your Objects, Grabbit takes care of everything and keeps your scene clean.Grabbit is our new creation but you can as well check out our other plugins MonKey and Parrot!⭐Useful Links⭐◽Follow Our Work on Twitter◽Our Manual⭐Feature Highlight⭐✔️ Transform Grabber With Physics Collision✔️ Grouping & Aligning Objects With Physics✔️ Dynamic Gravity On Selection✔️ Rotation Alignement System✔️ Smart Teleport & Collision Detection✔️ Full Undo Support✔️ Great Performance & Optimized for Large Scenes✔️ Flexible Interface✔️ Active Support and Command Roadmap✔️One Cute Rabbit!⭐What is The Development Looking Like?⭐Jungle develops tools for Unity, but we mainly are game devs.We use Grabbit to make games more efficiently, so you can be sure that the plugins will keep on improving: we also benefit from it :)⭐Compatibility⭐Please note that Grabbit's functionalities are only available in the editor. The aim of Grabbit is to provide better transform utilities, but not for runtime gameplay purposes. Grabbit is compatible with any Unity version starting from 2019.3.⭐We cannot imagine Level Designing in Unity without Grabbit, and we are confident you’ll be convinced too!⭐
より現実的な結果が得られ、物理学を使用してシーンにオブジェクトを配置する時間を大幅に節約できます。
詳細
Grabbit は、Unity 用の革新的で最新の変換およびレベル デザイン ツールセットです。
強力なエディター物理システムのおかげで、レベル デザインとワールド構築をより効率的に行う独自の方法が提供されます。
機敏な Physics Rabbit を使用すると、シーンをより効率的に移動および整理し、作業時間を節約できます。
ご質問がある場合は、Discord Jungle チャンネルにお越しください。
変換ツールのみを使用してオブジェクトを配置するのは面倒で時間がかかる場合があります。
物理ベースのソリューションを使用すると、Unity が提供する従来の変換ツールよりもはるかに速く、有機的で自然な外観のシーンを作成できます。
Grabbit はオブジェクトの配置を支援し、これまで面倒だったタスクにかかる時間を大幅に節約できます。
オブジェクトにリジッドボディやコライダーは必要ありません。Grabbit がすべてを処理し、シーンをクリーンに保ちます。
Grabbit は私たちの新しい作品ですが、他のプラグイン MonKey と Parrot もチェックしてみてください。
⭐役立つリンク⭐
⭐機能のハイライト⭐
✔️ 物理衝突でグラバーを変換
✔️ 物理学を利用したオブジェクトのグループ化と位置合わせ
✔️ 選択時の動的重力
✔️ 回転アライメントシステム
✔️ スマートテレポートと衝突検出
✔️ 完全な元に戻すサポート
✔️ 優れたパフォーマンスと大規模なシーン向けに最適化
✔️ 柔軟なインターフェース
✔️ アクティブなサポートとコマンドのロードマップ
✔️かわいいウサギが1匹!
⭐開発はどのような感じですか?⭐
Jungle は Unity 用のツールを開発していますが、私たちは主にゲーム開発者です。
私たちはゲームをより効率的に作成するために Grabbit を使用しているので、プラグインは今後も改善され続けると確信できます。私たちもその恩恵を受けています :)
⭐互換性⭐
Grabbit の機能はエディターでのみ利用できることに注意してください。 Grabbit の目的は、より優れた変換ユーティリティを提供することですが、ランタイム ゲームプレイの目的ではありません。 Grabbit は、2019.3 以降の Unity バージョンと互換性があります。
⭐Grabbit なしでは Unity でのレベル デザインを想像することはできません。皆さんもきっと納得していただけると確信しています。⭐