【パブリッシャー丸ごとセール第103弾】9月20日 0:00 〜 9月26日(木) 23:59まで
Imphenziaのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Blasters Large』$21.95 => FREE(9月26日 23:59まで無料)
クーポンコード:IMPHENZIA
【Fresh Asset sale】⏰️ 9月19日 〜 10月2日 23:59まで NEW!!
200を超える最新の人気アセットがお買い得。秋のフレッシュアセットセール開催 🎉
🈹 合計60ドル以上のご注文ならクーポン適用で さらに10%オフ
クーポンコード:SEP10BER
※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
Using these two scripts in collaboration you will be able to import Maya animation to Unity.This script was designed and tested for Maya nCloth simulation and now supports all Maya animations as long as the vertex count does not change.
It is very easy to use and in a few minutes you will have your animation playing on Unity.
Now you can also control your animation:
1. public bool GetSetPlayOrPause - Returns if animation is currently playing or not, or you can play or pause.
2. public int GetSetFrame - Return at what frame the animation is currently at, or Chose which farme to jump to.
3. public int StartAtFrame - Start at a specific Frame even when looping, or returns the set starting Frame.
4. public int StopAtFrame - Stop at a specific Frame, or returns the set stop frame.
5. public void ResetStartFrame() - Resets starting frame position to its original setting.
6. public void ResetStopFrame() - Reset stop frame to its original setting.
7. public float GetSetFPS - Change fps on the fly.
8. public bool GetSetIsLoop - Returns if the animation is in loop or not, or set if it should loop.
9. public int GetSetLoopDelay - Get the amount of frames to wait or set the amount of frames to wait before looping.
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.