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【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『DELUXE DEV DREAM: 3D UNREAL ENGINE AND UNITY MEGA BUNDLE 4000+ ASSETS』 ⏰️ 9月10日(火) 3時まで
注意:アンリアルエンジン多めなバンドルです。UnityはHDRP
UE→Unity変換アセット所有者にオススメ「Exporter for Unreal to Unity 2024」
『GAME CREATOR MEGA BUNDLE』 ⏰️ 9月11日(水) 3時まで
RPGツクールやUnity2Dゲーム開発に使える100以上のアセットバンドル
価格:$20で110アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
This is assets for hands tracking and 6DoF head tracking with Dangla MR or smartphone VR (cardboard etc).
This works Android (ARM64 and ARCore) or iOS (ARKit).
By using this asset, you can easily create an MR / VR / AR app with hand tracking.
You can use AR Foundation Remote 2 for remote debugging (optional).
How to use
1. Import this assets.
2. The setting window will open, so execute contents.
3. Open sample scenes or placement Assets/HandMR/Prefabs/HandMRManager.prefab on scene.
Links
- Sample Android Apk
- GitHub
- Marker (for Hand Size Setting)
License
This sample asset (Assets/HandMR/Sample/HandFireBall) is governed by the Asset Store EULA; however, the following components are governed by the licenses indicated below:
A. HandMR MIT License
Copyright (c) 2020 NON906
B. MediaPipe Apache2.0
Copyright 2019 The MediaPipe Authors.
C. OpenCV 3-clause BSD License
Copyright (C) 2000-2019, Intel Corporation, all rights reserved.
Copyright (C) 2009-2011, Willow Garage Inc., all rights reserved.
Copyright (C) 2009-2016, NVIDIA Corporation, all rights reserved.
Copyright (C) 2010-2013, Advanced Micro Devices, Inc., all rights reserved.
Copyright (C) 2015-2016, OpenCV Foundation, all rights reserved.
Copyright (C) 2015-2016, Itseez Inc., all rights reserved.
D. HologlaSDK-Unity MIT License
Copyright (c) 2019 Hologram Co., Ltd.
E. hand-gesture-recognition-using-mediapipe Apache2.0
Author: Kazuhito Takahashi
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