Texture terrains and meshes with incredibly powerful shaders.SRP compatibility requires appropriate URP or HDRP adapter moduleOffered at over a 30% discount compared to buying the modules independently, the MicroSplat Ultimate Bundle offers these modules in one package:- Anti Tiling- MicroSplat Core Module- Decals- Global Texturing- Dynamic Snow- Low Poly Look- Mesh Terrains- Mesh Workflow- Puddles, Streams, Lava & Wetness- Runtime Procedural Texturing- Scatter- Terrain Blending- Terrain Holes- Tessellation and Parallax- Texture Clusters- Triplanar UV- Trax- Wind and GlitterThe bundle is downloaded as a single package.HDRP/URP support sold separately:HDRP2019, HDRP2020, HDRP2021, HDRP2022, HDRP Unity 6URP2019, URP2020, URP2021, URP2022, URP Unity 6Core DocumentationDiscord GroupThe Asset Store license requires 1 seat per copy of Unity in your organization. For bulk studio and enterprise licensing, visit out site.MicroSplat is the fastest and most feature rich terrain shader available. From flowing water and lava, to simple blending of objects with terrains, to anti-tiling features like Texture Clustering, Snow Tracks, decals and mesh based workfows, MicroSplat does it all and does it faster. Supports up to 32 PRB textures per terrain or objectPlease read the documentation in Packages/MicroSplat-Core/Documentation/MicroSplat Documentation to get started.URP and HDRP compatible when appropriate MicroSplat URP or HDRP module is installed.
信じられないほど強力なシェーダを使用して地形とメッシュをテクスチャします。
詳細
MicroSplat Ultimate Bundle は、モジュールを個別に購入する場合と比べて 30% 以上の割引で提供され、これらのモジュールを 1 つのパッケージで提供します。
- アンチタイリング
- MicroSplatコアモジュール
- デカール
- グローバルテクスチャリング
- ダイナミックスノー
- ローポリルック
- メッシュ地形
- メッシュワークフロー
- 水たまり、小川、溶岩、湿り気
- ランタイムプロシージャルテクスチャリング
- 散布
- 地形ブレンディング
- 地形の穴
- テッセレーションと視差
- テクスチャクラスター
- トリプラナー UV
- トラックス
- 風と輝き
バンドルは単一のパッケージとしてダウンロードされます。
HDRP と URP のサポートは、別途購入することで利用できます。
コアドキュメント
ディスコードグループ
Asset Store ライセンスには、組織内の Unity のコピーごとに 1 シートが必要です。 スタジオおよびエンタープライズ向けの一括ライセンスについては、サイトをご覧ください。
MicroSplat は、利用可能な中で最も高速で機能が豊富な地形シェーダーです。 流れる水や溶岩から、オブジェクトと地形の単純なブレンド、テクスチャ クラスタリング、スノー トラック、デカール、メッシュ ベースのワークフローなどのアンチタイリング機能まで、MicroSplat はすべてを実行し、より高速に実行します。 地形またはオブジェクトごとに最大 32 個の PRB テクスチャをサポート
開始するには、Packages/MicroSplat-Core/Documentation/MicroSplat Documentation のドキュメントをお読みください。
技術的な詳細
MicroSplat フレームワークをインストールする必要があります。
適切な MicroSplat URP または HDRP モジュールがインストールされている場合、URP および HDRP と互換性があります。