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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Apple released the Headphone Motion API in iOS 14, which provides access to head tracking data from compatible headphones like AirPods Pro.
Headphone Motion plugin exposes this API in Unity. Use this to get head tracking
data from Apple headphones like AirPods Pro into your Unity scenes.
What would I use this for?
Here are some possible uses for head tracking data:
• Audio listener rotation for spatial audio applications
• Avatar head movements
• Natural gesture interactions (nod for yes)
• Fitness tracking applications
Plugin Features
• Checks if the headphone motion API is available on a given device
• Exposes headphone connection and disconnection events
• Exposes head pose rotation data from compatible headphones
* Please note that Apple's Head Motion API only provides rotational data (3dof),
but no positional data.
Documentation | Developer website
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