Astrofish Games Presents:
DETAILED - Medieval Castle
A high detailed, modular, Medieval Fantasy Castle environment kit. As part of our DETAILED Environment Series.
With this pack you can:Build a full Castle environment for all kinds of camera views.This kit is designed for first and third person, but would work very well with 2.5d camera modes.
You can build ramparts, turrets, portcullis, central buildings, staircases and more.
The is visually consistent with the DETAILED - Medieval Village and associated kits.
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Full PBR textures.
This pack uses Standard Unity and only the Standard shader [apart from the placeholder fire effect]
This pack includes modular: - Portcullis sections
- Turrets
- Ramparts
- Layered interesting buildings
- Cliffs
- Staircases & Platforms
- Castle interiors
- Foliage
- Assembly
All assets in the trailer and screenshots are included in the pack.
Key Features:
Models (x 300+)
- Walls
- Arches
- Doors
- Pillars
- Roofs
- Windows
- Fences
- Cobbles
- Paving
- Wooden Platforms
- Cliffs
- Props
- Stairs
- Foliage
- Assembly rocks/boulders
Building layer prefabs (x 90)
Complete, set dressed building Prefabs (x 11
Complete, building only prefabs (x 25)
Cliff prefabs (x 7)
Staircase modules (x 24)
Demo Scenes (x 2)
- Large Castle scene showcasing interior and exterior
- Showcase scene containing most prefabs.
Most assets have LOD's where appropriate.
Technical Specifications
The Castle modules are mostly composited from between 1 and 3 objects. These are split based on material/trim sheet so that there are no single meshes with multiple materials. It's advised to maximize performance, to consolidate prefabs/buildings/zones geometry where you need to split per material
Geometry:
Average density of 250 tris per meter squared +/- 30% depending on importance and frequency of object use.
Materials:
Textures are 4k 8bit, set up as Albedo, M(Red)R(Alpha)AO(Green)
An Astrofish Games Discord has been set up and we are actively building a community of like-minded creators.
It would be great to meet you!
アストロフィッシュ ゲーム プレゼント:
詳細 - 中世の城
高精細なモジュール式の中世ファンタジー城環境キット。
詳細環境シリーズの一部として。
このパックを使用すると、次のことが可能になります。
あらゆる種類のカメラ ビューに対応する完全な Castle 環境を構築します。
このキットは一人称および三人称用に設計されていますが、2.5D カメラ モードでも非常にうまく機能します。
城壁、小塔、桟橋、中央の建物、階段などを建設できます。
詳細 - 中世の村および関連キットと視覚的に一致しています。
参加しませんか! 一緒に物を作りましょう
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完全な PBR テクスチャ。
このパックは、Standard Unity と Standard シェーダのみを使用します (プレースホルダーの火のエフェクトを除く)
このパックには以下のモジュラーが含まれています。
- ポートキュリスセクション
- タレット
- 城壁
- 階層化された興味深い建物
- 崖
- 階段とプラットフォーム
- 城の内装
- 紅葉
- 組み立て
トレーラーとスクリーンショットのすべてのアセットがパックに含まれています。
主な特徴:
モデル (x 300+)
- 壁
- アーチ
- ドア
- 柱
- 屋根
- ウィンドウズ
- フェンス
- 丸石
- 舗装
- 木製プラットフォーム
- 崖
- 小道具
- 階段
- 紅葉
- 集合岩/岩
建築層プレハブ (x 90)
完成した、ドレスアップされた建物プレハブ (x 11)
完成、プレハブのみの構築 (x 25)
崖のプレハブ (x 7)
階段モジュール (x 24)
デモシーン(×2)
- 内部と外部を示す大規模な城のシーン
- ほとんどのプレハブを含むショーケース シーン。 ほとんどのアセットには、必要に応じて LOD があります。
技術仕様
Castle モジュールは、ほとんどが 1 ~ 3 個のオブジェクトから構成されています。 これらはマテリアル/トリム シートに基づいて分割されるため、複数のマテリアルを含む単一のメッシュは存在しません。 パフォーマンスを最大化するために、マテリアルごとに分割する必要があるプレハブ/建物/ゾーンのジオメトリを統合することをお勧めします。
ジオメトリ:
平均密度は 250 トリス/平方メートル +/- 30% (オブジェクトの重要性と使用頻度に応じて)。
材料:
テクスチャは 4k 8bit、Albedo として設定、
M(レッド)R(アルファ)AO(グリーン)
Astrofish Games Discord が設立され、私たちは志を同じくするクリエイターのコミュニティを積極的に構築しています。 お会いできたら嬉しいです!