NEW! Added URPNEW! Added fire extinguishingBurning System is a special system that will help you create your game. This system allows objects to burn. There are also particle systems, lighting, script and models to display the shader environment.The asset contains 20 variations of the main shader to optimize and select the visual display depending on your tasks and needs.The shader was created using Amplify Shader Editor.HDRP coming soon.Supported Platforms:All platformsAsset contain:20 variations of shader (mettalic or specular color, calculations in local or world space, with or without detail albedo, triplanar mapping and their variations)particle systems of burning (fire, embers, smoke, distortion)script for burning controlmodels and texturesTo load a project with the required type of rendering, you must create an empty project with the appropriate rendering.Feedback (suggestions, questions, reports or errors)SomeOneWhoCaresFeedBack@gmail.comMy social networksArtstationTwitter
書き込みシステムは、ゲームの作成に役立つ特別なシステムです。 このシステムでは、オブジェクトを燃やすことができます。 シェーダー環境を表示するためのパーティクルシステム、ライティング、スクリプト、モデルもあります。
このアセットには、タスクとニーズに応じてビジュアルディスプレイを最適化および選択するためのメインシェーダーの20のバリエーションが含まれています。
シェーダーはAmplify Shader Editor(1.6.4)を使用して作成されました。
HDRPとURPは近日提供予定です。
サポートされているプラットフォーム:
すべてのプラットフォーム
アセットに含まれるもの:
-シェーダーの20のバリエーション(メタリックまたはスペキュラーカラー、ローカルまたはワールド空間での計算、詳細なアルベドの有無にかかわらず、3平面マッピングとそのバリエーション)
-燃焼の粒子システム(火、残り火、煙、歪み)
-書き込み制御用のスクリプト
-モデルとテクスチャ
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