Fast Glitch ( Mobile , URP , VR , AR , LWRP, Default Pipeline )
Rufat's ShaderLab
$6.60
Jump AssetStore
✅ Default pipeline works with Unity versions higher than 2017.1.0f
✅ LWRP works only with Unity versions higher than 2019.1.0f1
✅ URP works only with Unity versions higher than 2019.3.0f3
⚜️ Fastest Solution on the market! ⚜️
⭐Supports Multi-pass VR
⭐Supports Single-pass instanced or Multiview VR(Oculus devices)
⭐Supports Single-pass VR
This package consists of the shader for applying the Glitch effect to the screen. This solutionis currently the fastest in the market. The shader was tested on the low-end mobile device in the loaded scene in order to optimize the performance and fps.
SHADERS
Glitch - Runs at 50-55 FPS on a low-end mobile device(with proper settings).
Glitching achieved by 3 different glitching filters:
- Chromatic glitch - Random horizotal shifts of Red and Green channels.
- Frame glitch - Wavy deformations of the image
- Pixel glitch - Pixel chunks distortion
❗NOTE❗ All the testing was made on low-end mobile device Meizu M2 Note in the scene containing:
◼️ 65 different gameObjects,
◼️ 68 different Materials,
◼️ 57 different Textures,
◼️ 1 Directional Light(realtime),
◼️ approximately 40k polygons
2017.1.0f以降のUnityバージョンで動作します
LWRPは、2019.1.0f1以降のUnityバージョンでのみ機能します
URPは2019.3.0f3以降のUnityバージョンでのみ機能します
シングルパスおよびマルチパスVRをサポート
マーケット最速のソリューション。
このパッケージは、グリッチ効果を画面に適用するためのシェーダーで構成されています。 このソリューションは現在、市場で最速です。 シェーダーは、パフォーマンスとfpsを最適化するために、読み込まれたシーンでローエンドのモバイルデバイスでテストされました。
シェーダー
グリッチ-ローエンドモバイルデバイス(適切な設定)で50〜55 FPSで動作します。
3つの異なるグリッチフィルターによって実現されるグリッチ:
-色のグリッチ-赤と緑のチャンネルの水平方向のランダムなシフト。
-フレームのグリッチ-画像の波状変形
-ピクセルグリッチ-ピクセルチャンクの歪み
注意!!! すべてのテストは、以下を含むシーンのローエンドモバイルデバイスMeizu M2 Noteで行われました。
-52種類のゲームオブジェクト、
-48種類の素材
-57種類のテクスチャ、
-1指向性ライト(リアルタイム)、