【パブリッシャー丸ごとセール第78弾】3月29日 0:00 〜 4月4日(木) 23:59まで
Kronnectのアセット全品50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Color Studio』$32.99 => FREE(4月4日 23:59まで無料)
クーポンコード:KRONNECT2024
【3D ESSENTIAL SALE】⏰️ 2024年3月21日 〜 4月3日 23:59頃まで
3Dゲーム制作に役立つ究極のアートやツール 半額セール開催中!!
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『 THE BEST OF SYNTY GAME DEV ASSETS #2 REMIX 』⏰️ 4月2日 3時まで
大人気ローポリ3Dモデル Synty Gameバンドル#2リミックス
『GAMEMASTERS TOOLKIT: ASSETS & TUTORIALS BUNDLE』 ⏰️ 4月9日 3時まで
Unityとアンリアルエンジン混合バンドル!$25で50アイテム
『PROTOTYPE TO PUBLISH IN UNITY BUNDLE』 ⏰️ 4月3日 3時まで
アイデアを素早く実現させるためのプロトタイピング特集バンドル 15ドルで20アセット
# Variable Inventory System
Variable Inventory System is an inventory system with free cell size.
Each Cell has Width and Height parameters, and supports mutual movement by players between each View, Auto Fill, Inventory in Inventory, and rotation of the cell.
The developer can choose to implement the already implemented Standard for the same as Sample, or implement the standard and implement an original display or extend it.
Also, VariableInventorySystem can be extended to support your project's own buttons, resources and resource loaders.
Following is the implementation that the developer does when using Standard
-Creating a CellData class that implements IVariableInventoryCellData
-Creating a CellAsset class that implements IVariableInventoryAsset
-Creating a Loader class for loading IVariableInventoryAsset asynchronously
Latest documentation
https://docs.google.com/document/d/1hDmPfOeNtPUTgqlm44_TkWDHCkRnlV_77gpyI6CdCG0/edit?usp=sharing
Latest Document
https://docs.google.com/document/d/1w4u9rgpsuKNblADzEyEZAUxM7iptjvmrMwxQIbipmH8/edit?usp=sharing
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © Unity AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.