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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
A complete and easy to use Save & Load System for making your games persistent. This package also includes our Blartenix Common package.
You can test this
Demo of a Basic Multi Scene implementation of this system.
Features:
- Save: GameObjects, Transforms, Parents, Components Scripts Data, Scriptable Objects and more in the most simple way of doing it.
- Save by Slots
- Files Encryption
- Temporary data
- Easy integration with existing projects
- Multiple demo implementations to help you get started
- Object pooling support.
Multiple tutorial videos on Blartenix Youtube channel.
Full C# source code.
PDFs with all the documentation in English and Spanish.
Version 2.x is not backward compatible with versions 1.x. All references to files from previous versions of the package should be removed to avoid issues.
It is recommended to start using from a new project.
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