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【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
A surface shader that creates procedural hexagon tiles dynamically in real time. Script enabled so you can change tiles using C# scripts.
-Create hexagon-tiled walls and floor surfaces.
-Texturing is optional (various ways to texture).
-Does NOT require geometry shader or tesselation.
-Looks good without anti-aliasing ( procedural calculations account for this).
-Position and sizes of hex-tiles and mortar (gaps between tiles) fully configurable.
-Shader calculates normals for hex tiles so lighting works correctly on edges etc.
-Highly optimized shader code.
-Configurable LOD to enable smooth fade-outs over camera distances.
-Suitable for game-boards, script functions for highlighting individual tiles or groups.
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