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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
PS Layer allows you to create a layer hierarchy similar to Photoshop's in Unity. It also allows you to apply Photoshop blending modes to Sprites and UI images.Blending modes only work in the Built-in render pipeline. Scriptable Render Pipelines (URP and HDRP) are not supported.Demo | Documentation | Support Forum• 27 different blending modes: normal, dissolve, darken, multiply, color burn, linear burn, darker color, lighten, screen, color dodge, linear dodge, lighter color, overlay, soft light, hard light, vivid light, linear light, pin light, hard mix, difference, exclusion, subtract, divide, hue, saturation, color, luminosity.• Layer hierarchy to organize layers into groups and subgroups.• 2 different shaders:- Accurate: Grab-Pass shader that looks almost exactly like photoshop and supports all blending modes.- Fast: Two-pass shader much faster than the Accurate shader, but it has some minor differences with photoshop and doesn't support all blend modes. (Mobile Friendly)• Change sprite sorting order recursively.Limitations:• Blending modes only work in the Built-in render pipeline. Scriptable Render Pipelines (URP and HDRP) are not supported.--<>--<>--<>--<>--<>--<>--<>--<>--<>--This package is included in Psd Import. A Tool that allows you to load your Psd files straight into Unity's hierarchy.
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