【パブリッシャー丸ごとセール第105弾】10月4日 0:00 〜 10月10日(木) 23:59まで
INab Studioのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Toon Detailer: Cavity & Contours』$22 => FREE(10月10日 23:59まで無料)
クーポンコード:INABSTUDIO
【ECHOES OF ADVENTURE SALE】⏰️ 10月3日 〜 10月16日 23:59まで NEW!!
壮大なアドベンチャーゲームの構築に最適なベストセラー特集 全品50%オフ!
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
The Crack-Free Tessellation Displacement Shader for Unity's HDRP!
This tessellation shader uses buffers to calculate and remove "cracks" or gaps on static meshes that use tessellation.Please check CFTD_HDRP_Versions folder for other HDRP versions.CFTD [4] HDRP is here!Now with PN-AEN tessellation, GPU instancing, Vulkan support and much more!The Crack-Free Tessellation Displacement Shader for Unity's HDRP. This tessellation shader uses buffers to calculate and remove displacement errors at UV discontinuities.Important: This shader only works with HDRP! Please check the limitations before purchase. CFTD does not fully support skinned meshes.Please note that CFTD incorporates into the HDRP shader code at a low level. HDRP is out of beta, but still under heavy development. This means that CFTD might break, depending on different HDRP versions. This inconvenience has been reflected in the package price. If issues are found, please contact support first.Currently tested and officially supported versions: HDRP 7.3.1, HDRP 7.4.1, HDRP 7.4.3, HDRP 10.2.2, HDRP 11.0.0, HDRP 12.1.3Features:* Robust, performant, production-ready shader.* Supports PN-AEN Tessellation (adds geometric detail and smooths meshes, while persevering hard edges).* DirectX 11, 12 and Vulkan support (Vulkan tested on Windows).* Supports GPU Instancing (helps with reducing batches).* Full support for Unity's HDRP PBR workflow.* Better shader performance.* AAA, industry-grade reduction of adaptive tessellation artifacts (an issue known as 'mesh swimming').* Distance Based and Edge Length adaptive tessellation.* Patches up displacement cracks at UV seams.* Smooths normals on the edges between smoothing groups (hard edges) in a very neat and unique way (Distance Based).* FOV-dependent (Edge Length). I.e. supports camera zooming-in.* Shadow caster LOD.* Supports Unity's GI.* Works with your existing assets.* Casts and receives full shadows.* Includes a non-GPU based mesh subdivider.* Performance-friendly.* Full source code.* Easy to use.Limitations:* CFTD does not support skinned meshes (you can apply the shader, but it will not be crack-free).* Ready shader only. No node graph support.* Supports Lit variant only. Layered is not (yet) supported.* UV0 only. Other UVs for the main maps, as well planar / triplanar mapping are not supported.* Cracks are gone at runtime only.* No static / dynamic batching (but supports instancing).* High-end tessellation shader. * Great performance on par with Unity's HDRP ones.* Full source code.
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.