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【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『DELUXE DEV DREAM: 3D UNREAL ENGINE AND UNITY MEGA BUNDLE 4000+ ASSETS』 ⏰️ 9月10日(火) 3時まで
注意:アンリアルエンジン多めなバンドルです。UnityはHDRP
UE→Unity変換アセット所有者にオススメ「Exporter for Unreal to Unity 2024」
『GAME CREATOR MEGA BUNDLE』 ⏰️ 9月11日(水) 3時まで
RPGツクールやUnity2Dゲーム開発に使える100以上のアセットバンドル
価格:$20で110アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
Save, Load, Encrypt, and Compress data from your game with ease.TinySaveToolbox’s (TST) is a input and out library library package meant to make saving and transmitting your game’s data fast, secure, and easy.SerializationThe Serialization Tool has been designed from the ground up to create the smallest serialization file size in the fastest time and fully compatible with IL2CPP.Most serialization solutions use the built in dot net binary formatting method for serialization. The result is a bloated file full of unnecessary meta data. Other serialization solutions make use of dynamic functions which are not compatible with IL2CPP. TST’s serialization saves a little meta data as possible and does not use any dynamic functions and so remains compatible with IL2CPP.It is easy to add saving functionality to your existing scripts.CompressionTST includes easy one line code examples to compress or decompress an array of bytes. It is meant for compressing data from serialization.EncryptionTST includes a full suite of encryption tools. Dotnet includes libraries for encryption. However using them takes some complicated set up. TST greatly simplifies using encryption down to just a few lines of code.An AES encryption library can be used for encrypting save games before saving them to a device to prevent cheating. An RSA library simplifies sending encrypted data with public private key pairs.Full Documentation and User GuideAn extensive user guide and documentation is included full of samples and explanations of how to use TinySaveToolbox in your game to save or send your data.
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